Discussione:
DS2, porte del re, Trono del Desiderio
(troppo vecchio per rispondere)
Topolaccio
2014-05-30 07:30:06 UTC
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Come sempre spoiler blah blah se non ci siete arrivati (si', lo scrivo solo
per quel ricchione di Michelangelo, non intendo insultare l'intelligenza -ROTFL-
degli altri).

Allora, siamo un po' arrivati alla resa dei conti mi sa. E quando il gioco si fa
duro... ci pensa Arturo (questa la capiranno solo quelli che seguono Zuliani).

Ad ogni modo, con l'Anello del Re ho aperto due passaggi: quello nel castello
del Bosco dei Giganti e quello nel Castello di Drangleic. Ovviamente mi sono
ancora tenuto alla larga dall'ultima porta, al Crocevia in Rovina, perche'
chiaramente quella mi portera' alla fase finale del gioco, come ripetuto piu'
volte da ogni NPC, dall'Araldo alla gatta dimmerda.

Quindi, dicevamo, i due passaggi. Partiamo dal primo, quello al Bosco dei Giganti.
Cosa cazzo ci sarebbe da fare?!? Apro il portone, trovo un falo'. Dico "fico, ci
sara' tutta una nuova area da esplorare!". Invece sticazzi, c'e' uno di quei
giganti fossilizzati, ci interagisco su e appare la scritta "Purtroppo non e'
successo niente".

Proprio cosi'. "Purtroppo".

Dio quanto mi fa incazzare quando se la tira cosi' sto gioco... Cosa cazzo
significa "purtroppo"?!? Cosa cazzo dovrei fare qui?!? Perche' poi si scende
nel cortile e non c'e' un piu' da fare un ricchissimo cazzo di niente.

Quindi?!?

Seconda porta aperta grazie all'Anello del Re, quella al Castello di Drangleic:
fichissimo, si accede al Trono del Desiderio, bellissima location, evocativa
al massimo, bossfight in minoranza numerica, se lo si fa con un amico e' una
passeggiata. E poi nient'altro.

Location fichissima, ma pare non ci sia un cazzo di niente da fare.

Pero' quel bossfight mi e' piaciuto una cifra e quindi piazzo un segno di
evocazione per aiutare qualcun altro e rifarlo. Tra l'altro vedo che ci sono
tipo mezzo migliaio di segni di evocazione in quel punto, una roba mai vista.
Dopo mezzo secondo mi evoca un tizio che fa il cosplayer di Havel (cit.) (ah,
a proposito, dove cazzo si troverebbe il set di Havel?): sconfiggiamo i due
stronzi. Sono pronto a tornare nel mio mondo ma.... parte una cutscene che
lo stronzo skippa senza pieta' e mi ritrovo con un nuovo boss, una roba enorme
e purulenta, che con la sola sua presenza ti drena via l'energia!

L'host che mi ha evocato muore miseramente, torno al mio mondo.

Ripiazzo un segno di evocazione.

Dopo mezzo secondo mi richiama un altro.

Rifacciamo il doppio boss, riparte cutscene, nuovamente skippata dal nuovo
stronzo, e di nuovo ci troviamo davanti a sta roba schifosissima.

Stavolta drena via l'energia a tutti e tre (c'era pure un altro) e si muore.

A me quella roba non e' apparsa, agli altri si'. Cosa cazzo sarebbe?!?
Soprattutto CHI sarebbe, dato che hanno skippato le cutscene e non ci ho capito
un cazzo?!? Ma, ancora piu' soprattuttamente, come cristo si fa ad incontrarla?
Perche' a me non e' apparsa?!?
Laiho
2014-05-30 11:21:21 UTC
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Post by Topolaccio
A me quella roba non e' apparsa, agli altri si'. Cosa cazzo sarebbe?!?
Soprattutto CHI sarebbe, dato che hanno skippato le cutscene e non ci ho capito
un cazzo?!? Ma, ancora piu' soprattuttamente, come cristo si fa ad incontrarla?
Perche' a me non e' apparsa?!?
Perché vattene da lì che è uno spoiler.

Comunque i giganti fossilizzati ti serviranno più avanti per quella
storia dei sogni che avevi letto, la porta alla foresta serve a quello.
Adesso vai pure al crocevia tranquillo!
Topolaccio
2014-05-30 11:55:51 UTC
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Perch� vattene da l� che � uno spoiler.
Ah ok, l'importante e' che non mi sia lasciato dietro niente.
Comunque i giganti fossilizzati ti serviranno pi� avanti per quella
storia dei sogni che avevi letto, la porta alla foresta serve a quello.
Perfetto, allora sto tranquillo.

A tal proposito, l'altra porta sempre chiusa che mi e' rimasta li' e' quella
nel Santuario di Amana, quella porta intarsiata dietro alle radici. Anche
quella la apriro' piu' tardi? Posso stare tranzollo?
Adesso vai pure al crocevia tranquillo!
Ma poi ho paura che il gioco finisca subito!

Ti prego dimmi che ho ancora almeno MILLEMILA ore di gameplay davanti!
Laiho
2014-05-30 12:18:48 UTC
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Post by Topolaccio
A tal proposito, l'altra porta sempre chiusa che mi e' rimasta li' e' quella
nel Santuario di Amana, quella porta intarsiata dietro alle radici. Anche
quella la apriro' piu' tardi? Posso stare tranzollo?
Sì, diciamo che dopo i sogni dovrai fare una cosa (che puoi fare anche
ora, ma è troppo complesso...) e poi puoi passare a quella porta.
Post by Topolaccio
Post by Laiho
Adesso vai pure al crocevia tranquillo!
Ma poi ho paura che il gioco finisca subito!
Ti prego dimmi che ho ancora almeno MILLEMILA ore di gameplay davanti!
Hai quasi finito il tutorial, poi c'è il NG+ :D
Topolaccio
2014-05-30 12:53:47 UTC
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Post by Laiho
Sì, diciamo che dopo i sogni dovrai fare una cosa (che puoi fare anche
ora, ma è troppo complesso...) e poi puoi passare a quella porta.
Ottimo.
Post by Laiho
Hai quasi finito il tutorial, poi c'è il NG+ :D
Eh, mi piacerebbe crederlo, ma una volta esaurito il fascino della scoperta,
non e' piu' la stessa cosa (anche ci fossero oggetti unici che ti vengono
droppati nel NG+). E' stato cosi' per DS1 e temo che sara' lo stesso con DS2.
Laiho
2014-05-30 13:10:52 UTC
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Post by Topolaccio
Eh, mi piacerebbe crederlo, ma una volta esaurito il fascino della scoperta,
non e' piu' la stessa cosa (anche ci fossero oggetti unici che ti vengono
droppati nel NG+). E' stato cosi' per DS1 e temo che sara' lo stesso con DS2.
Boh, ti dico, a me l'1 è piaciuto molto di più al secondo/terzo/quarto
giro (fermato a NG+ solo per cambiare build, adesso che si può fare a
piacimento tengo comodamente lo stesso personaggio).
Al primo giro è vero hai il fascino della scoperta, ma rigiocandolo (in
NG+) oltre ad avere qualche sorpresa (più mob, drop diversi, armi
aggiuntive con anime dei boss aggiuntive) puoi anche rifarti il gioco
più tranquillamente, sapendo già dove andare, ma allo stesso tempo
bestemmiando per la difficoltà aumentata.

Magari una volta finito prenditi una o due settimane di pausa e poi
vedrai che avrai voglia di ripartire!
rogermorse
2014-05-31 10:17:30 UTC
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Post by Topolaccio
Come sempre spoiler blah blah se non ci siete arrivati (si', lo scrivo solo
per quel ricchione di Michelangelo, non intendo insultare l'intelligenza -ROTFL-
degli altri).
A me quella roba non e' apparsa, agli altri si'. Cosa cazzo sarebbe?!?
Soprattutto CHI sarebbe, dato che hanno skippato le cutscene e non ci ho capito
un cazzo?!? Ma, ancora piu' soprattuttamente, come cristo si fa ad incontrarla?
Perche' a me non e' apparsa?!?
perche' prima che appaia devi fare un'altra cosa. io sono arrivato in
quel punto quando avevo gia' fatto tutto il resto quindi mi sono cuccato
il doppio boss.

Se hai l'anello del re vuol dire che praticamente hai esplorato si
presume tutto drangleic castle (hai liberato la cantante nella gabbia in
alto dopo l'ascensore lunghissimo?)

Devi andare cmq alla fork road andare dritto (a destra ci sei andato? la
parte con la nebbia e boss the duke's dear freja) fino aldia's keep e
proseguire (e' un vicolo cieco, dovrai tornare indietro /
teletrasportarti indietro, i livelli non comunicano con gli altri) fino
a quando non ti viene dato un qualcosa per capire a cosa servono quei
giganti fossilizzati (ce ne sono 4 in tutto il gioco, non so se li hai
trovati).
Topolaccio
2014-05-31 17:28:27 UTC
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perche' prima che appaia devi fare un'altra cosa. io sono arrivato in quel
punto quando avevo gia' fatto tutto il resto quindi mi sono cuccato il
doppio boss.
Sì chiarito quel punto. Tra l'altro l'ho anche già sconfitta, da evocato,
per aiutare un altro giocatore. Mi chiedo solo se a un certo punto mi sarà
dato qualcosa per evitare il drenaggio di punti vita che ti infligge con la
sua sola presenza, altrimenti diventa troppo dispendiosa in quanto a gemme e
fiaschette.
Se hai l'anello del re vuol dire che praticamente hai esplorato si presume
tutto drangleic castle (hai liberato la cantante nella gabbia in alto dopo
l'ascensore lunghissimo?)
Fatto fatto. Tra l'altro non capisco se la cosa dovrebbe avermi portato un
qualche vantaggio.
Devi andare cmq alla fork road andare dritto (a destra ci sei andato? la
parte con la nebbia e boss the duke's dear freja)
Minchia se l'ho fatta, era uno dei quattro falò primordiali, non potevo
aprire la strada per il Castello di Drangleic se prima non accendevo i falò
primordiali.
fino aldia's keep e proseguire (e' un vicolo cieco, dovrai tornare
indietro / teletrasportarti indietro, i livelli non comunicano con gli
altri)
Fatto ieri sera, sono arrivato al Nido del Drago. Minchia che location
pazzesca, sia la Fortezza di Aldia che il Nido. Bellissimo davvero. Ah, a
proposito: il tizio imprigionato dietro al campo di forza nella Fortezza di
Aldia, è uno di quelli che offrono un patto? Perché mi ha chiesto di
ammazzare una persona e io ho detto no, ma se torno me lo propone
nuovamente. Si tratta di un patto?
fino a quando non ti viene dato un qualcosa per capire a cosa servono quei
giganti fossilizzati (ce ne sono 4 in tutto il gioco, non so se li hai
trovati).
Vedremo, mi sono fermato al primo falò del Nido del Drago.
rogermorse
2014-05-31 20:25:24 UTC
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Post by Topolaccio
Post by rogermorse
perche' prima che appaia devi fare un'altra cosa. io sono arrivato in
quel punto quando avevo gia' fatto tutto il resto quindi mi sono
cuccato il doppio boss.
Sì chiarito quel punto. Tra l'altro l'ho anche già sconfitta, da
evocato, per aiutare un altro giocatore. Mi chiedo solo se a un certo
punto mi sarà dato qualcosa per evitare il drenaggio di punti vita che
ti infligge con la sua sola presenza, altrimenti diventa troppo
dispendiosa in quanto a gemme e fiaschette.
quello e' semplice maleficio. dovresti gia' avere da tempo il cursebite
ring (non ho idea in italiano come l'hanno tradotto....anello anti
maleficio?) stessa cosa vale per le bacche nere di cui proprio non mi
ricordo il nome adesso il gioco l'ho finito da un po'.
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
Se hai l'anello del re vuol dire che praticamente hai esplorato si
presume tutto drangleic castle (hai liberato la cantante nella gabbia
in alto dopo l'ascensore lunghissimo?)
Fatto fatto. Tra l'altro non capisco se la cosa dovrebbe avermi portato
un qualche vantaggio.
liberarla e basta ti da' un anello per accedere a un area a cui NON puoi
accedere senza l'anello, in shrine of amana (il livello dove appunto ci
sono le altre cantanti che svaniscono nell'aria).
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
Devi andare cmq alla fork road andare dritto (a destra ci sei andato?
la parte con la nebbia e boss the duke's dear freja)
Minchia se l'ho fatta, era uno dei quattro falò primordiali, non potevo
aprire la strada per il Castello di Drangleic se prima non accendevo i
falò primordiali.
no per forza. io per esempio senza saperlo sono arrivato al castello
molto prima di fare tutti i boss giganti (mi sa che ne avevo fatti solo
2). Se in NG arrivi al winter shrine con 1 milione di soul memory la
porta si apre lo stesso. In NG+ ti serve un dislivello di 2 milioni (da
quando inizi ng+) in ng++ 3 milioni e cosi' via. non serve a granche'.
Se arrivi al castello (come ho fatto io) un po' spaesato, la puttana dai
capelli rossi ti dice che non sei pronto per affrontare questa sfida
meglio che torni indietro e ritorni quando sarai pronto etc etc quindi
ho capito ah ok mi conviene esplorare altrove.
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
fino aldia's keep e proseguire (e' un vicolo cieco, dovrai tornare
indietro / teletrasportarti indietro, i livelli non comunicano con gli
altri)
Fatto ieri sera, sono arrivato al Nido del Drago. Minchia che location
pazzesca, sia la Fortezza di Aldia che il Nido. Bellissimo davvero. Ah,
a proposito: il tizio imprigionato dietro al campo di forza nella
Fortezza di Aldia, è uno di quelli che offrono un patto? Perché mi ha
chiesto di ammazzare una persona e io ho detto no, ma se torno me lo
propone nuovamente. Si tratta di un patto?
un patto? non e' un patto ma se fai quello che ti dice ti dara' delle
ricompense (una ricompensa per ogni persona + una alla fine). Ti dico
gia' che non devi ammazzare per forza quelle persone....ci sono modi per
farti dare dalle persone le cose di cui il tizio ha bisogno. Sta a te
scegliere se ammazzarle o trovare il modo di fartele dare
spontaneamente. Dettaglio: quando porti l'oggetto al tizio dietro il
campo di forza, l'oggetto non viene rimosso dal tuo inventario perche'
non glielo devi dare glielo devi solo mostrare.
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
fino a quando non ti viene dato un qualcosa per capire a cosa servono
quei giganti fossilizzati (ce ne sono 4 in tutto il gioco, non so se
li hai trovati).
Vedremo, mi sono fermato al primo falò del Nido del Drago.
si' sei sulla giusta strada prosegui e arrivi a un punto in cui puoi
solo tornare indietro (dopo che ottieni l'oggetto per poter interagire
con i giganti fossilizzati)
Topolaccio
2014-05-31 22:20:12 UTC
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Post by rogermorse
quello e' semplice maleficio. dovresti gia' avere da tempo il cursebite
ring (non ho idea in italiano come l'hanno tradotto....anello anti
maleficio?) stessa cosa vale per le bacche nere di cui proprio non mi
ricordo il nome adesso il gioco l'ho finito da un po'.
Ah, è semplice maleficio? O è oscurità? Perché l'anello che aumenta la
resistenza alla maledizione ce l'ho (pure le bacche), ma funziona
allungandoti la barra di effetto, quella che appare quando sei sotto
l'influsso di una maledizione. Contro quel boss non c'è nessuna barra,
semplicemente i tuoi punti vitali scendono costantemente.
Post by rogermorse
liberarla e basta ti da' un anello per accedere a un area a cui NON puoi
accedere senza l'anello, in shrine of amana (il livello dove appunto ci
sono le altre cantanti che svaniscono nell'aria).
Sì, l'anello che ti dà l'aspetto umano anche quando sei non morto. Ha a che
fare con la tizia che si trova accanto al braciere, sopra all'ultimo falò
del Santuario di Amana?
Post by rogermorse
no per forza. io per esempio senza saperlo sono arrivato al castello molto
prima di fare tutti i boss giganti (mi sa che ne avevo fatti solo 2).
Ah sì?!? Non sapevo che si potesse...

Cazzo sti giapponesi sono veramente fuori di testa... Se c'è UNA sola cosa
che ti viene detta chiaramente è proprio che devi recuperare le quattro
anime maggiori e riaccendere i quattro falò primordiali. Cazzo, è l'UNICA
cosa che ti viene detta in modo chiaro! E mo' cosa viene fuori?!? Che in
realtà puoi anche non farlo! Pazzesco...
Post by rogermorse
Se in NG arrivi al winter shrine con 1 milione di soul memory la porta si
apre lo stesso. In NG+ ti serve un dislivello di 2 milioni (da quando
inizi ng+) in ng++ 3 milioni e cosi' via. non serve a granche'.
Ho capito, ma al primo run come cazzo avevi fatto a fare 1 milione di anime
senza prima aver spazzolato tutte e quattro le aree dei quattro falò
primordiali? Solo multiplayer?
Post by rogermorse
Se arrivi al castello (come ho fatto io) un po' spaesato, la puttana dai
capelli rossi ti dice che non sei pronto per affrontare questa sfida
meglio che torni indietro e ritorni quando sarai pronto etc etc quindi ho
capito ah ok mi conviene esplorare altrove.
Ah, quindi di fatto non ti fa proseguire? O ti suggerisce soltanto di
tornare dopo?
Post by rogermorse
un patto?
Sì, intendo una covenant.
Post by rogermorse
non e' un patto ma se fai quello che ti dice ti dara' delle ricompense
(una ricompensa per ogni persona + una alla fine). Ti dico gia' che non
devi ammazzare per forza quelle persone....ci sono modi per farti dare
dalle persone le cose di cui il tizio ha bisogno. Sta a te scegliere se
quando porti l'oggetto al tizio dietro il campo di forza, l'oggetto non
viene rimosso dal tuo inventario perche' non glielo devi dare glielo devi
solo mostrare.
Mmmmh, interessante. Ma è roba prettamente per stregoni/chierici? O può
venire utile anche a un cavaliere come il mio?
Post by rogermorse
si' sei sulla giusta strada prosegui e arrivi a un punto in cui puoi solo
tornare indietro (dopo che ottieni l'oggetto per poter interagire con i
giganti fossilizzati)
Cazzo, mi manca poco, vero? Non mi resta ancora molto da giocare, temo...
rogermorse
2014-05-31 23:03:40 UTC
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Post by Topolaccio
Post by rogermorse
quello e' semplice maleficio. dovresti gia' avere da tempo il
cursebite ring (non ho idea in italiano come l'hanno
tradotto....anello anti maleficio?) stessa cosa vale per le bacche
nere di cui proprio non mi ricordo il nome adesso il gioco l'ho finito
da un po'.
Ah, è semplice maleficio? O è oscurità? Perché l'anello che aumenta la
resistenza alla maledizione ce l'ho (pure le bacche), ma funziona
allungandoti la barra di effetto, quella che appare quando sei sotto
l'influsso di una maledizione. Contro quel boss non c'è nessuna barra,
semplicemente i tuoi punti vitali scendono costantemente.
si' se le vai molto vicino si, ora non mi ricordo se ti fa male sempre o
solo in alcuni momenti. poi mi pare che rilasci anche delle palle
ovviamente evitale. cmq mentre le sei vicino usa diverse gemme che
prendono meno tempo delle estus, le puoi usare muovendoti e riempiono
l'energia piu' lentamente, quindi contrasti meglio la perdita di energia.
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
liberarla e basta ti da' un anello per accedere a un area a cui NON
puoi accedere senza l'anello, in shrine of amana (il livello dove
appunto ci sono le altre cantanti che svaniscono nell'aria).
Sì, l'anello che ti dà l'aspetto umano anche quando sei non morto. Ha a
che fare con la tizia che si trova accanto al braciere, sopra all'ultimo
falò del Santuario di Amana?
c'e' una porta che si apre solo con quell'anello. se hai aperto la
porta, hai fatto tutto. il braciere (se e' quello che penso io) serve a
renderti umano quando NON hai effigi nell'inventario (e' diciamo un modo
per 'aiutarti' quando sei proprio perso perso).
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
Se in NG arrivi al winter shrine con 1 milione di soul memory la porta
si apre lo stesso. In NG+ ti serve un dislivello di 2 milioni (da
quando inizi ng+) in ng++ 3 milioni e cosi' via. non serve a granche'.
Ho capito, ma al primo run come cazzo avevi fatto a fare 1 milione di
anime senza prima aver spazzolato tutte e quattro le aree dei quattro
falò primordiali? Solo multiplayer?
non lo so. avevo fatto molto coop....e senza neanche rendermene conto ho
finito NG con 4 milioni di soul memory. Brutta cosa perche' essendo il
coop basato sia sul SL che su SM, mi sono ritrovato un po' escluso visto
che ero molto alto di SM ma non altissimo di SL.
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
Se arrivi al castello (come ho fatto io) un po' spaesato, la puttana
dai capelli rossi ti dice che non sei pronto per affrontare questa
sfida meglio che torni indietro e ritorni quando sarai pronto etc etc
quindi ho capito ah ok mi conviene esplorare altrove.
Ah, quindi di fatto non ti fa proseguire? O ti suggerisce soltanto di
tornare dopo?
in realta' puoi proseguire, la puttana ti dice pero' che non sei pronto
(un dialogo diverso se la incontri con tutte le great souls). Uno
speedrun vorrebbe dire avere abbastanza anime da aprire lo shrine of
winter, andare al castello, farti shrine of amana andare a prendere
l'anello del re, andare ai draghi (spoiler) proseguire come si deve (non
hai fatto ancora quella parte) e fare il boss finale. praticamente puoi
saltare piu' di meta' gioco.

Comunque sai come ammazzare vendrick vero?
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
spontaneamente. Dettaglio: quando porti l'oggetto al tizio dietro il
campo di forza, l'oggetto non viene rimosso dal tuo inventario perche'
non glielo devi dare glielo devi solo mostrare.
Mmmmh, interessante. Ma è roba prettamente per stregoni/chierici? O può
venire utile anche a un cavaliere come il mio?
In realta' ti da un bel po' di roba (a spezzoni) tra incantesimi e
anello e anche un'armatura. Se non hai livellato fede o magia, l'unica
cosa che puo' interessarti oltre all'anello e' una piromanzia (che usi
anche senza fede come gia' sai quindi torna utile)
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
si' sei sulla giusta strada prosegui e arrivi a un punto in cui puoi
solo tornare indietro (dopo che ottieni l'oggetto per poter interagire
con i giganti fossilizzati)
Cazzo, mi manca poco, vero? Non mi resta ancora molto da giocare, temo...
non tantissimo. trova tutti i giganti fossilizzati, ammazza vendrick,
prova se vuoi ad ammazzare il drago finale (e' MOLTO difficile)....per
il resto, hai trovato belfry luna e belfry sol ? hai trovato entrambi i
posti per i covenant dei ratti? hai trovato la brotherhood of blood
(confraternita del sangue? come cazzo l'hanno tradotta?)?

ammesso che hai esplorato tutto (magari senza prendere tutti gli
oggetti), il gioco si' e' praticamente finito. ci sono le varie quest
degli npc tipo benhart o lucatiel of mirrah o mild mannered pate e
compagnia varia....ma quelle se non le sapevi prima e' difficile quasi
impossibile che imbrocchi tutti i dialoghi.
Topolaccio
2014-06-01 11:03:39 UTC
Permalink
Post by rogermorse
si' se le vai molto vicino si, ora non mi ricordo se ti fa male sempre o
solo in alcuni momenti. poi mi pare che rilasci anche delle palle
ovviamente evitale. cmq mentre le sei vicino usa diverse gemme che
prendono meno tempo delle estus, le puoi usare muovendoti e riempiono
l'energia piu' lentamente, quindi contrasti meglio la perdita di energia.
Sì ho fatto così quando l'ho sconfitta da fantasma, evocato da un altro. E'
che così facendo è stato molto dispendioso in termini di gemme.
Post by rogermorse
c'e' una porta che si apre solo con quell'anello. se hai aperto la porta,
hai fatto tutto.
Se è la porta sopra le scale dell'ultimo falò del Santuario di Amana, quella
che conduce al famoso braciere di cui sopra, allora sì, l'ho fatto. Però
sempre al Santuario di Amana mi rimane quella porta intarsiata nascosta
dietro alle radici; quella ancora non sono riuscito ad aprirla.
Post by rogermorse
il braciere (se e' quello che penso io) serve a renderti umano quando NON
hai effigi nell'inventario (e' diciamo un modo per 'aiutarti' quando sei
proprio perso perso).
Ma dai? Beh, al momento ne ho quasi una quarantina, quindi direi che non
dovrebbe servire. A meno che non le consumi tutte nel tentativo di far fuori
il boss nell'Abisso, quello a cui si accede accendendo i tre bracieri nei
tre portali del tizio in sedia a rotelle.
Post by rogermorse
non lo so. avevo fatto molto coop....e senza neanche rendermene conto ho
finito NG con 4 milioni di soul memory.
Eh beh, direi allora che hai fatto MOLTISSIMO coop.
Post by rogermorse
Brutta cosa perche' essendo il coop basato sia sul SL che su SM, mi sono
ritrovato un po' escluso visto che ero molto alto di SM ma non altissimo
di SL.
Eh già.
Post by rogermorse
in realta' puoi proseguire, la puttana ti dice pero' che non sei pronto
(un dialogo diverso se la incontri con tutte le great souls). Uno speedrun
vorrebbe dire avere abbastanza anime da aprire lo shrine of winter, andare
al castello, farti shrine of amana andare a prendere l'anello del re,
andare ai draghi (spoiler) proseguire come si deve (non hai fatto ancora
quella parte) e fare il boss finale. praticamente puoi saltare piu' di
meta' gioco.
Apperò.
Post by rogermorse
Comunque sai come ammazzare vendrick vero?
Il re? Quello da cui ho preso l'anello? Beh ovviamente no, è una di quelle
cose che se non leggi le wiki non puoi sapere, perché:

A) non ti dicono di farlo;
B) non ha senso farlo;
C) non ti danno elementi per intuire che serva a qualcosa.

Comunque, senza spoilerare tutto, accennami qualcosina. Ha una sua utilità?
Post by rogermorse
In realta' ti da un bel po' di roba (a spezzoni) tra incantesimi e anello
e anche un'armatura. Se non hai livellato fede o magia, l'unica cosa che
puo' interessarti oltre all'anello e' una piromanzia (che usi anche senza
fede come gia' sai quindi torna utile)
Armatura fregancazzo, c'ho quella di Faraam (quella della copertina) portata
al massimo e mi piace troppo. Essendo un super-cavaliere (50 di forza e
destrezza), fregancazzo di intelligenza e fede. La piromanzia potrebbe
interessarmi però.
Post by rogermorse
non tantissimo. trova tutti i giganti fossilizzati, ammazza vendrick,
Ma perché dovrei ammazzarlo poveraccio?!? Almeno si attiva un bossfight? E'
divertente?
Post by rogermorse
prova se vuoi ad ammazzare il drago finale (e' MOLTO difficile)....per il
resto, hai trovato belfry luna e belfry sol ?
Sì, ma in quello del sole non c'è un cazzo da fare, o sbaglio?
Post by rogermorse
hai trovato entrambi i posti per i covenant dei ratti?
Sì.
Post by rogermorse
hai trovato la brotherhood of blood (confraternita del sangue? come cazzo
l'hanno tradotta?)?
Si tratta del tizio dopo il Carro del Boia, nel Purgatorio del Non Morto?
Non ho aderito al suo patto, se non sbaglio ha il solo scopo di invadere
altri giocatori, no?
Post by rogermorse
ammesso che hai esplorato tutto (magari senza prendere tutti gli oggetti),
il gioco si' e' praticamente finito. ci sono le varie quest degli npc tipo
benhart o lucatiel of mirrah o mild mannered pate e compagnia varia....ma
quelle se non le sapevi prima e' difficile quasi impossibile che imbrocchi
tutti i dialoghi.
Sì beh, per queste cose pace al cazzo, si possono imbroccare solo leggendo
le wiki, ma così il gioco perde quell'aura di magia.
rogermorse
2014-06-01 12:23:05 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Se è la porta sopra le scale dell'ultimo falò del Santuario di Amana,
quella che conduce al famoso braciere di cui sopra, allora sì, l'ho
fatto. Però sempre al Santuario di Amana mi rimane quella porta
intarsiata nascosta dietro alle radici; quella ancora non sono riuscito
ad aprirla.
la puoi aprire solo dopo che ammazzi vendrick
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
il braciere (se e' quello che penso io) serve a renderti umano quando
NON hai effigi nell'inventario (e' diciamo un modo per 'aiutarti'
quando sei proprio perso perso).
Ma dai? Beh, al momento ne ho quasi una quarantina, quindi direi che non
dovrebbe servire. A meno che non le consumi tutte nel tentativo di far
fuori il boss nell'Abisso, quello a cui si accede accendendo i tre
bracieri nei tre portali del tizio in sedia a rotelle.
in realta' quel boss e' piuttosto semplice
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
non lo so. avevo fatto molto coop....e senza neanche rendermene conto
ho finito NG con 4 milioni di soul memory.
Eh beh, direi allora che hai fatto MOLTISSIMO coop.
in ogni caso hanno fatto una cazzata a basare il summon range sul soul
memory. cioe' posso capire ovviamente basarlo sul solo livello del
personaggio, ma se io sono morto cinquemila volte rifacendo eventuali
livelli o fatto cinquemila coop, perche' devo essere penalizzato? hanno
sballato tutta l'esperienza online soprattutto del coop.
Post by Topolaccio
Comunque, senza spoilerare tutto, accennami qualcosina. Ha una sua utilità?
anime, e apri la porta in amana con conseguente loot etc. c'e' anche un
achievement a riguardo se la cosa ti interessa. poi ricordati sempre che
in base a come interagisci con npc (e boss facoltativi - obbligatori)
straid of olaphis o ornifex nonmiricordoilcognome ti possono forgiare
l'equipaggiamento relativo se disponibile. per esempio con vendrick puoi
sempre farti la spada di vendrick tanto per dirne una.
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
In realta' ti da un bel po' di roba (a spezzoni) tra incantesimi e
anello e anche un'armatura. Se non hai livellato fede o magia, l'unica
cosa che puo' interessarti oltre all'anello e' una piromanzia (che usi
anche senza fede come gia' sai quindi torna utile)
Armatura fregancazzo, c'ho quella di Faraam (quella della copertina)
portata al massimo e mi piace troppo. Essendo un super-cavaliere (50 di
forza e destrezza), fregancazzo di intelligenza e fede. La piromanzia
potrebbe interessarmi però.
.....che senso ha portare a 50 sia forza sia destrezza? a parte che dopo
i 40 i 50 ti servono solo per usare alcune super-armi con una mano sola
(il danno aumenta di pochissimo proprio non ne vale la pena)....o
aumenti forza con il minimo necessario di destrezza per usare l'arma che
vuoi, oppure viceversa....
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
non tantissimo. trova tutti i giganti fossilizzati, ammazza vendrick,
Ma perché dovrei ammazzarlo poveraccio?!? Almeno si attiva un bossfight?
E' divertente?
in realta' e' abbastanza difficile. perche' dovresti ammazzarlo? perche'
no? e' un rpg porca miseria. no man's wharf l'hai fatto? perche' l'hai
fatto? livello totalmente facoltativo. Uno che vuole giocare tutto il
gioco si presume voglia esplorare-provare-fare tutto il possibile.
QUINDI ammazza vendrick.
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
prova se vuoi ad ammazzare il drago finale (e' MOLTO difficile)....per
il resto, hai trovato belfry luna e belfry sol ?
Sì, ma in quello del sole non c'è un cazzo da fare, o sbaglio?
e' come belfry luna. c'e' il covenant dei bellkeepers. pero' e' vero in
belfry luna c'era un boss e conseguente loot di chiave della bastiglia
per semplificare il boss lost sinner. in belfry sol oltre al random
spawn del mad warrior se ti interessa la sua armatura non c'e' granche'.
(lol parlo come non so quale bimbetto milanese ma oltre a non sapere
come chiamano sta roba nella traduzione italiana, niente in questi casi
funziona meglio dei termini specifici inglesi).
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
hai trovato entrambi i posti per i covenant dei ratti?
Sì.
Post by rogermorse
hai trovato la brotherhood of blood (confraternita del sangue? come
cazzo l'hanno tradotta?)?
Si tratta del tizio dopo il Carro del Boia, nel Purgatorio del Non
Morto? Non ho aderito al suo patto, se non sbaglio ha il solo scopo di
invadere altri giocatori, no?
si'. e anche qua hanno fatto una cazzata perche' in dark souls 1 gli
invasori ricevevano premi invadendo, giustamente. in DAS2 tu aumenti di
livello nel patto solo combattendo nell'arena (rotfl). Di conseguenza
sei costretto a invadere poco (perche' non esiste cristallo per invadere
senza limiti come in DAS1), e a combattere nell'arena se vuoi aumentare
di rank.....
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
ammesso che hai esplorato tutto (magari senza prendere tutti gli
oggetti), il gioco si' e' praticamente finito. ci sono le varie quest
degli npc tipo benhart o lucatiel of mirrah o mild mannered pate e
compagnia varia....ma quelle se non le sapevi prima e' difficile quasi
impossibile che imbrocchi tutti i dialoghi.
Sì beh, per queste cose pace al cazzo, si possono imbroccare solo
leggendo le wiki, ma così il gioco perde quell'aura di magia.
quello e' vero. puoi sempre fare tutte queste cose in ng+
Topolaccio
2014-06-01 12:38:05 UTC
Permalink
Post by rogermorse
la puoi aprire solo dopo che ammazzi vendrick
Mi cagasse, lo avrei anche fatto. Ma quello continua a girare in tondo.
Post by rogermorse
in realta' quel boss e' piuttosto semplice
Fattibile, ma non semplicissimo per un personaggio solo melee. Ho fatto solo
un tentativo, e gli avevo comunque drenato via mezza vita. Nono sono più
tornato per non sprecare altre effigi (ne ho comunque più di una trentina).
Post by rogermorse
in ogni caso hanno fatto una cazzata a basare il summon range sul soul
memory. cioe' posso capire ovviamente basarlo sul solo livello del
personaggio, ma se io sono morto cinquemila volte rifacendo eventuali
livelli o fatto cinquemila coop, perche' devo essere penalizzato? hanno
sballato tutta l'esperienza online soprattutto del coop.
Bah, non saprei, ha comunque un suo senso.
Post by rogermorse
anime, e apri la porta in amana con conseguente loot etc. c'e' anche un
achievement a riguardo se la cosa ti interessa. poi ricordati sempre che
in base a come interagisci con npc (e boss facoltativi - obbligatori)
straid of olaphis o ornifex nonmiricordoilcognome ti possono forgiare
l'equipaggiamento relativo se disponibile. per esempio con vendrick puoi
sempre farti la spada di vendrick tanto per dirne una.
Sì ok chiarissimo, ma se io colpisco il re quello non mi caga di striscio,
non parte alcun bossfight.
Post by rogermorse
.....che senso ha portare a 50 sia forza sia destrezza? a parte che dopo i
40 i 50 ti servono solo per usare alcune super-armi con una mano sola (il
danno aumenta di pochissimo proprio non ne vale la pena)....o aumenti
forza con il minimo necessario di destrezza per usare l'arma che vuoi,
oppure viceversa....
No, a sto giro volevo fare il maestro d'armi, abile sia nel corpo a corpo
che con gli archi. Il cavaliere mezzo stregone di DS1 non mi aveva
soddisfatto appieno.
Post by rogermorse
in realta' e' abbastanza difficile. perche' dovresti ammazzarlo? perche'
no? e' un rpg porca miseria. no man's wharf l'hai fatto? perche' l'hai
fatto? livello totalmente facoltativo. Uno che vuole giocare tutto il
gioco si presume voglia esplorare-provare-fare tutto il possibile. QUINDI
ammazza vendrick.
Io VOGLIO fare tutto il possibile, ma se attacco Vendric quello non mi si
incula di striscio. No man's Wharf cosa sarebbe, il Pontile Desolato? Quello
che porta alla Bastiglia?
Post by rogermorse
e' come belfry luna. c'e' il covenant dei bellkeepers.
Il cazzo, lì almeno c'è un bossfight, qui non c'è una sega. A meno che
quelle campane non attivino qualcosa, ma non ho capito cosa.
Post by rogermorse
pero' e' vero in belfry luna c'era un boss e conseguente loot di chiave
della bastiglia per semplificare il boss lost sinner. in belfry sol oltre
al random spawn del mad warrior se ti interessa la sua armatura non c'e'
granche'.
Appunto, è solo un posto dove fare abbotte con gli altri.
Post by rogermorse
(lol parlo come non so quale bimbetto milanese ma oltre a non sapere come
chiamano sta roba nella traduzione italiana, niente in questi casi
funziona meglio dei termini specifici inglesi).
No no, tu te la tiri.
Post by rogermorse
si'. e anche qua hanno fatto una cazzata perche' in dark souls 1 gli
invasori ricevevano premi invadendo, giustamente. in DAS2 tu aumenti di
livello nel patto solo combattendo nell'arena (rotfl).
Quale arena? Accessibile solo se aderisci al patto?
Post by rogermorse
Di conseguenza sei costretto a invadere poco (perche' non esiste cristallo
per invadere senza limiti come in DAS1), e a combattere nell'arena se vuoi
aumentare di rank.....
Io tra l'altro gli invasori li ammazzo quasi sempre tutti, tranne in caso di
lag mostruoso (che rovina veramente il gioco) o stregoni/chierici molto
forti dalla distanza.
rogermorse
2014-06-01 13:48:14 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Io VOGLIO fare tutto il possibile, ma se attacco Vendric quello non mi
si incula di striscio. No man's Wharf cosa sarebbe, il Pontile Desolato?
Quello che porta alla Bastiglia?
si quello dei pirati. porta alla bastiglia ma e' un livello facoltativo
nel senso che alla bastiglia ci arrivi dal pursuer boss con il mega
uccello (foresta dei giganti) e la puoi esplorare tutta (anche il lato
che raggiungi con il galeone) il che lo rende completamente facoltativo.
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
e' come belfry luna. c'e' il covenant dei bellkeepers.
Il cazzo, lì almeno c'è un bossfight, qui non c'è una sega. A meno che
quelle campane non attivino qualcosa, ma non ho capito cosa.
c'e' il mad warrior se ti interessa. e cmq e' un patto e due mappe messe
li' apposta per il pvp praticamente
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
pero' e' vero in belfry luna c'era un boss e conseguente loot di
chiave della bastiglia per semplificare il boss lost sinner. in belfry
sol oltre al random spawn del mad warrior se ti interessa la sua
armatura non c'e' granche'.
Appunto, è solo un posto dove fare abbotte con gli altri.
ecco esatto. pero' senza esplorare belfry sol non puoi arrivare
all'unico punto in cui trovi la black knight greatsword...la trovi solo
li' e per arrivarci devi passare per tutto belfry sol.
Post by Topolaccio
Post by rogermorse
si'. e anche qua hanno fatto una cazzata perche' in dark souls 1 gli
invasori ricevevano premi invadendo, giustamente. in DAS2 tu aumenti
di livello nel patto solo combattendo nell'arena (rotfl).
Quale arena? Accessibile solo se aderisci al patto?
i blue sentinels e la blood brotherhood sono due patti che livellano
nell'arena (hanno 3 rank come tutti i patti). E sono quelli che hanno
bisogno di piu' vittorie (500 vittorie per il rank massimo) e TUTTE E
DUE livellano solo nell'arena. quindi se uno entra nel gruppo per le
ricompense, e' stra-demotivato a invadere/difendere perche' i progressi
li fa solo in arena. Conseguenza: quelli di quel patto li' sono tutto il
giorno a scazzozzarsi in arena mentre chi gioca la storia viene invaso
raramente e viene AIUTATO raramente proprio perche' loro sono
nell'arena, non incentivati a stare nel gioco 'normale' o invadere i
mondi (possibilita' come detto limitata perche' non esiste un cristallo
rosso ma solo una red soapstone per farsi invitare a invadere)
Topolaccio
2014-06-01 17:49:15 UTC
Permalink
Post by rogermorse
si quello dei pirati. porta alla bastiglia ma e' un livello facoltativo
nel senso che alla bastiglia ci arrivi dal pursuer boss con il mega
uccello (foresta dei giganti) e la puoi esplorare tutta (anche il lato
che raggiungi con il galeone) il che lo rende completamente facoltativo.
Ok ma come cazzo faccio a combattere con sto fottuto re?!?
Laiho
2014-06-02 06:43:55 UTC
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Post by Topolaccio
Ok ma come cazzo faccio a combattere con sto fottuto re?!?
Prima continua ad andare avanti, quando avrai fatto le parti nei "sogni"
torna da Vendrick e prova a bastonarlo...
Topolaccio
2014-06-02 10:57:33 UTC
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Post by Laiho
Prima continua ad andare avanti, quando avrai fatto le parti nei "sogni"
torna da Vendrick e prova a bastonarlo...
Ottimo, grazie.

Ieri ho fatto tre ricordi: ho recuperato tre anime di giganti e ho fatto
fuori il boss, il loro re. Sono finiti? Sono solo tre in tutto? Tornando
dalla gatta ora questa mi chiama Maestà e mi dice di andare a prendermi il
mio trono. Quindi immagino di essere davanti alla fine del gioco, ragione
per cui vorrei riuscire a fare tutto quello che ho lasciato in dietro.

Andando con ordine, a parte Vendrik:

1) i ricordi dei giganti sono tre in tutto?

2) il cristallo che è apparso nell'arena del ragnone a Tseldora: ora posso
interagirci?

3) il boss del Baratro Oscuro, il Cacciatore Oscuro: i suoi attacchi li so
evitare tutti; lo batterei senza problemi, ma quando si sdoppia basta, è
finita. In due contro uno non ho speranze. E non si può manco evocare
nessuno. Ho un cavaliere, attacchi solo melee. Ho anche la piromanzia al
massimo e il tipo ho visto che è vulnerabile al fuoco, ma il problema è
sempre lo stesso: quando si sdoppia non posso tenerli d'occhio entrambi, e
sono spacciato. Le effigi umane cominciano a scarseggiare, non ho tentativi
infiniti per batterlo. Mi devo rassegnare a lasciare in vita questo boss
opzionale?

4) il drago gigante al Santuario dei Draghi: vale la pena attaccarlo? Non è
un nemico. Almeno il bossfight che ne consegue è bello? C'è qualche malus ad
uccidere un personaggio (e CHE personaggio) non ostile?
dsas
2014-06-02 11:43:11 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
3) il boss del Baratro Oscuro, il Cacciatore Oscuro: i suoi attacchi li
so evitare tutti; lo batterei senza problemi, ma quando si sdoppia
basta, è finita. In due contro uno non ho speranze. E non si può manco
evocare nessuno. Ho un cavaliere, attacchi solo melee. Ho anche la
piromanzia al massimo e il tipo ho visto che è vulnerabile al fuoco, ma
il problema è sempre lo stesso: quando si sdoppia non posso tenerli
d'occhio entrambi, e sono spacciato. Le effigi umane cominciano a
scarseggiare, non ho tentativi infiniti per batterlo. Mi devo rassegnare
a lasciare in vita questo boss opzionale?
qualche strategia con Velstadt? orcoddio anche con evocazione è un
macello. Nessuno scudo che possiedo sembra parare degnamente i suoi
affondi. Immagino bisogna stargli addosso ma prima o dopo colpisce
sempre, è quelle cazzo di sentinelle all'ennesima potenza..
Topolaccio
2014-06-02 11:56:00 UTC
Permalink
Post by dsas
qualche strategia con Velstadt?
Oddio, l'ho fatto al primo tentativo, senza neanche accorgermene! E' uno dei
boss più lenti del gioco, basta fargli il solito girotondo e prenderlo da
dietro appena prova qualche affondo (a vuoto ovviamente).
Post by dsas
orcoddio anche con evocazione è un macello.
Ma quale evocazione, lo fati da te tra uno sbadiglio e l'altro.
Post by dsas
Nessuno scudo che possiedo sembra parare degnamente i suoi affondi.
Ma figurati, al tempo usavo ancora lo scudo di Drangleic ed è andato più che
bene (tanto fa solo danno fisico, qualsiasi scudo con 100% di protezione
fisica andrà benone). Certo, i suoi attacchi possono mandarti in stunlock.
Ovviamente più equilibrio hai meglio è. Quindi meglio scudo grosso e
armatura pesante, se pensi di dover parare. Io comunque, essendo cavaliere,
ho fatto tutto il gioco con l'anello che aumenta l'equilibrio. Fondamentale
per chi basa i propri scontri sulla parata.
Post by dsas
Immagino bisogna stargli addosso ma prima o dopo colpisce sempre, è quelle
cazzo di sentinelle all'ennesima potenza..
Quali sentinelle?!? O_O
dsas
2014-06-02 13:34:10 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Post by dsas
qualche strategia con Velstadt?
Oddio, l'ho fatto al primo tentativo, senza neanche accorgermene!
ma come hai fatto, mannaggialamadonna!!!



E' uno
Post by Topolaccio
dei boss più lenti del gioco, basta fargli il solito girotondo e
prenderlo da dietro appena prova qualche affondo (a vuoto ovviamente).
Se ogni mazzata a 90° che ti dà ti colpisce comunque perchè si riesce a
parare la prima ma non il contraccolpo
l'anello dei giganti lo indosso sempre figurati ho anche un +1..
Post by Topolaccio
Quali sentinelle?!? O_O
mi riferivo a quelle metalliche nella bastiglia e a Drangleic
Topolaccio
2014-06-02 13:53:50 UTC
Permalink
Post by dsas
ma come hai fatto, mannaggialamadonna!!!
Do davvero, una roba semplicissima. Gli stai sempre sotto, mandi a vuoto i
suoi attacchi, lo stupri nel culo.
Post by dsas
Se ogni mazzata a 90° che ti dà ti colpisce comunque perchè si riesce a
parare la prima ma non il contraccolpo
Le mazzate dall'alto verso il basso sono le più semplici da evitare, così
come gli affondi. Ti sposti di lato, alla peggio rotoli. Quelle non le devi
parare. Lo scudo lo alzi solo per i fendenti orizzontali.
Post by dsas
l'anello dei giganti lo indosso sempre figurati ho anche un +1..
Sì anche io. Quello, più l'anello che aumenta il carico equipaggiabile, in
modo da rimanere piuttosto veloci anche in armatura pesante. Quei due anelli
sono FONDAMENTALI per trasformare un buon cavaliere in un OTTIMO cavaliere.
Poi gli altri due slot per gli anelli li cambi di volta in volta in base
alle necessità.
Post by dsas
mi riferivo a quelle metalliche nella bastiglia e a Drangleic
Ah ok, ma non durante il bossfight. Comunque, anche quelle sentinelle sono
semplici, purché si affrontino una alla volta. Stessa tattica del boss: gli
stai sotto, mandi a vuoto i loro attacchi girandogli di lato, pari solo i
colpi trasversali.

Ovviamente i cazzi diventano acidi nel momento in cui ti accerchiano. Ma
nell'uno contro uno non hanno speranze. Il boss, Velstadt, è solo. Quindi è
spacciato.
dsas
2014-06-02 15:40:04 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Do davvero, una roba semplicissima. Gli stai sempre sotto, mandi a vuoto i
suoi attacchi, lo stupri nel culo.
lol.. ehm..ok.
In una ipotetica lista dei boss più tosti, io lo metto tra i primi
cinque. D'altronde il suo ruolo è cardine nel giozo, non poteva esse na
pipparsugo.. L'ho arato evocando altri, ma ho rosicato perchè a DS1 ero
una macina e lì facevo tutto da solo [grazie ar cazzo avevo trovato
subito grazie a un drop fortunato un'arma della madonna, l'Alabarda del
Re Cavaliero].
Immagino Michelangiolo dove lo frullerebbe sto Ds2, e un pò a ragione..
Comunque ora, presumo dopo preso l'anello del re, che alla tipa, la
figlia del fabbro a Majula le sono arrivate nuove forniture e ora è na
bambagia, roba per trovarle nei vari livelli ci si perdono pomeriggi, ho
fatto il pieno e dato na rinforzata seria alle armi, vediamo, sotto a
chi tocca. Mi aspettano i due tizi al Trono Desiderio, vediamo quanti
santi mi fanno tirare.
dsas
2014-06-02 16:32:02 UTC
Permalink
Post by dsas
In una ipotetica lista dei boss più tosti, io lo metto tra i primi
cinque. D'altronde il suo ruolo è cardine nel giozo
lol leggo ora che Vendrick è opzionale. Ma com'è possibile, il prosieguo
gioco non passa di lì?
comunque per fortuna arati anche i due al Desiderio.. i'm on the run
dsas
2014-06-01 16:04:47 UTC
Permalink
Post by rogermorse
Post by Topolaccio
Fatto fatto. Tra l'altro non capisco se la cosa dovrebbe avermi portato
un qualche vantaggio.
liberarla e basta ti da' un anello per accedere a un area a cui NON puoi
accedere senza l'anello, in shrine of amana (il livello dove appunto ci
sono le altre cantanti che svaniscono nell'aria).
l'anello del morto.
E ho capito pure dov'è sto portone..
A parte accedere in quest'area apporta qualche beneficio? perchè già 4
anelli sembrano pochi..
Continua a leggere su narkive:
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