Discussione:
consiglio creazione personaggio [DARK SOUL III]
(troppo vecchio per rispondere)
Custodian of Records
2016-04-13 09:18:57 UTC
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Visto che è il primo (a parte Bloodborne) mi rivolgo alla icga che conta
per chiedere: che classe mi consigliate?
Seconda domanda: il dono sepolcrale, cos'è? un oggetto una tantum?
e quale meglio scegliere?
Topolaccio
2016-04-13 09:32:30 UTC
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Post by Custodian of Records
Visto che è il primo (a parte Bloodborne) mi rivolgo alla icga che conta
per chiedere: che classe mi consigliate?
Se ti piace il melee non puoi prescindere dal cavaliere. Che forse e'
anche uno di quelli che ti consente un inizio UN FILO meno traumatico,
dato che ha da subito un buono scudo che quantomeno toglie il 100%
degli attacchi fisici (e ha pure un discreto equilibrio, quindi non
ti fa consumare troppa stamina in parata).

Se pero', venendo da Bloodborne, sei piu' avvezzo alla schivata
piuttosto che alla parata, allora vai su un personaggio rapido.
Chesso', un assassino. Occhio che pero' come botte di menare fai
meno danni, inizialmente.
Post by Custodian of Records
Seconda domanda: il dono sepolcrale, cos'è? un oggetto una tantum?
e quale meglio scegliere?
Trascurabile. Sono oggetti che possono esserti marginalmente utili
nelle prime ore di gameplay. Nulla di unico, nulla che poi non troverai
comunque da solo per la via. Scegli pure a cuor leggero, non e' una
scelta che in qualche modo ha ripercussioni sulla partita.
Custodian of Records
2016-04-13 09:36:59 UTC
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Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
Visto che è il primo (a parte Bloodborne) mi rivolgo alla icga che conta
per chiedere: che classe mi consigliate?
Se ti piace il melee non puoi prescindere dal cavaliere. Che forse e'
anche uno di quelli che ti consente un inizio UN FILO meno traumatico,
eh si lo stavo leggendo anche qui
https://www.vg247.it/2016/04/11/dark-souls-3-consigli-per-cominciare-meglio/

mi sa che mi tocca il cavaliere :)
Post by Topolaccio
Se pero', venendo da Bloodborne, sei piu' avvezzo alla schivata
piuttosto che alla parata, allora vai su un personaggio rapido.
già, lo scudo non mi viene spontaneo usarlo.
però mi sa che prenderò il cavaliere, si tratta solo di prenderci la
mano a parare.
Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
Seconda domanda: il dono sepolcrale, cos'è? un oggetto una tantum?
e quale meglio scegliere?
Trascurabile. Sono oggetti che possono esserti marginalmente utili
nelle prime ore di gameplay. Nulla di unico, nulla che poi non troverai
comunque da solo per la via. Scegli pure a cuor leggero, non e' una
scelta che in qualche modo ha ripercussioni sulla partita.
ok grazie!!
Topolaccio
2016-04-13 09:54:11 UTC
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Post by Custodian of Records
già, lo scudo non mi viene spontaneo usarlo.
però mi sa che prenderò il cavaliere, si tratta solo di prenderci la
mano a parare.
Occhio che se sei gia' skillato con le schivate, il cavaliere e' il meno
adatto.
Emanuele aka Torsen
2016-04-13 09:57:23 UTC
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Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
già, lo scudo non mi viene spontaneo usarlo.
però mi sa che prenderò il cavaliere, si tratta solo di prenderci la
mano a parare.
Occhio che se sei gia' skillato con le schivate, il cavaliere e' il meno
adatto.
Col discriminato è una festa di schiaffi, sono morto parecchie volte
nelle prime ore di gioco.
Arma lentissima e vestito come tafazzi
--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_
Topolaccio
2016-04-13 10:01:22 UTC
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Post by Emanuele aka Torsen
Col discriminato è una festa di schiaffi, sono morto parecchie volte
nelle prime ore di gioco.
Arma lentissima e vestito come tafazzi
Eh beh, se non fosse cosi' non sarebbe il discriminato!
Laiho
2016-04-13 13:16:47 UTC
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Post by Emanuele aka Torsen
Col discriminato è una festa di schiaffi, sono morto parecchie volte
nelle prime ore di gioco.
Arma lentissima e vestito come tafazzi
Più che la lentezza è la portata il problema, tra un colpo che danno
loro e uno che dai tu passano 30 metri -_-

Comunque discriminato sempre, nei Souls devi nascere pezzente. Come dono
ho preso oltretutto il ramo, giusto perché non ho ancora capito a cosa
serve.
Custodian of Records
2016-04-13 12:46:52 UTC
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Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
già, lo scudo non mi viene spontaneo usarlo.
però mi sa che prenderò il cavaliere, si tratta solo di prenderci la
mano a parare.
Occhio che se sei gia' skillato con le schivate, il cavaliere e' il meno
adatto.
eh immagino ma ormai ho iniziato :(
maaatteo
2016-04-13 13:21:47 UTC
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Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
già, lo scudo non mi viene spontaneo usarlo.
però mi sa che prenderò il cavaliere, si tratta solo di prenderci la
mano a parare.
Occhio che se sei gia' skillato con le schivate, il cavaliere e' il meno
adatto.
quale valore bisogna vedere?
la destrezza?
genesiPC
2016-04-13 13:55:16 UTC
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Post by maaatteo
Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
già, lo scudo non mi viene spontaneo usarlo.
però mi sa che prenderò il cavaliere, si tratta solo di prenderci la mano
a parare.
Occhio che se sei gia' skillato con le schivate, il cavaliere e' il meno
adatto.
quale valore bisogna vedere?
la destrezza?
qui si fa complicata. Destrezza sicuramente ma nei DaS c'e' un
parametro (non so se hanno replicato nel tre, mi sto facendo violenza a
non comprarlo subito) "Adaptability" che ti permette, se alzato, di
accelerare alcune azione fra cui, appunto il rolling. La cosa
importante, piu' di tutte, e' che piu' aumenta e maggiori sono i frames
di invincibilita' durante il rolling.
In pratica, quando fai il rolling, a seconda del parametro
"Adaptability" (esiste una tabella che ti indica la sua evoluzione) hai
piu' o meno frames in cui sei invincibile e, quindi, anche se un nemico
ti attacca in questa fase, non ti fa nulla. Ovviamente piu' e' alta e
piu' hai possibilita' di "rollare" in tranquillita' e fottere il nemico
Topolaccio
2016-04-13 15:05:14 UTC
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Post by genesiPC
qui si fa complicata. Destrezza sicuramente ma nei DaS c'e' un
parametro (non so se hanno replicato nel tre, mi sto facendo violenza a
non comprarlo subito) "Adaptability" che ti permette, se alzato, di
accelerare alcune azione fra cui, appunto il rolling. La cosa
importante, piu' di tutte, e' che piu' aumenta e maggiori sono i frames
di invincibilita' durante il rolling.
No, ho letto che in DS3 non c'e' piu' questo parametro.
genesiPC
2016-04-13 15:06:41 UTC
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Post by Topolaccio
Post by genesiPC
qui si fa complicata. Destrezza sicuramente ma nei DaS c'e' un
parametro (non so se hanno replicato nel tre, mi sto facendo violenza a
non comprarlo subito) "Adaptability" che ti permette, se alzato, di
accelerare alcune azione fra cui, appunto il rolling. La cosa
importante, piu' di tutte, e' che piu' aumenta e maggiori sono i frames
di invincibilita' durante il rolling.
No, ho letto che in DS3 non c'e' piu' questo parametro.
ah ecco. Meglio, erano diventati troppi i parametri cui sacrificare le
anime :)
Custodian of Records
2016-04-14 07:24:00 UTC
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Post by genesiPC
Post by Topolaccio
Post by genesiPC
qui si fa complicata. Destrezza sicuramente ma nei DaS c'e' un
parametro (non so se hanno replicato nel tre, mi sto facendo violenza
a non comprarlo subito) "Adaptability" che ti permette, se alzato, di
accelerare alcune azione fra cui, appunto il rolling. La cosa
importante, piu' di tutte, e' che piu' aumenta e maggiori sono i
frames di invincibilita' durante il rolling.
No, ho letto che in DS3 non c'e' piu' questo parametro.
ah ecco. Meglio, erano diventati troppi i parametri cui sacrificare le
anime :)
quindi che parametri meglio aumentare?
per adesso mi sono concentrato sul vigore e sulla vitalità, ma non posso
aumentare solo quelli :D
genesiPC
2016-04-14 07:33:28 UTC
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Post by Custodian of Records
Post by genesiPC
Post by Topolaccio
Post by genesiPC
qui si fa complicata. Destrezza sicuramente ma nei DaS c'e' un
parametro (non so se hanno replicato nel tre, mi sto facendo violenza
a non comprarlo subito) "Adaptability" che ti permette, se alzato, di
accelerare alcune azione fra cui, appunto il rolling. La cosa
importante, piu' di tutte, e' che piu' aumenta e maggiori sono i
frames di invincibilita' durante il rolling.
No, ho letto che in DS3 non c'e' piu' questo parametro.
ah ecco. Meglio, erano diventati troppi i parametri cui sacrificare le
anime :)
quindi che parametri meglio aumentare?
per adesso mi sono concentrato sul vigore e sulla vitalità, ma non posso
aumentare solo quelli :D
ma alla fine hai fatto un cavaliere? Allora andrai di forza
sicuramente, poi devi decidere se vuoi essere un tank puro o avere un
minimo di agilita' che ti permetta di rollare ed aggirare i mobs. Nel
primo caso forza pura e magari fede per le cure, nel secondo caso forza
e destrezza
Custodian of Records
2016-04-14 07:42:04 UTC
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Post by genesiPC
Post by Custodian of Records
Post by genesiPC
Post by Topolaccio
Post by genesiPC
qui si fa complicata. Destrezza sicuramente ma nei DaS c'e' un
parametro (non so se hanno replicato nel tre, mi sto facendo violenza
a non comprarlo subito) "Adaptability" che ti permette, se alzato, di
accelerare alcune azione fra cui, appunto il rolling. La cosa
importante, piu' di tutte, e' che piu' aumenta e maggiori sono i
frames di invincibilita' durante il rolling.
No, ho letto che in DS3 non c'e' piu' questo parametro.
ah ecco. Meglio, erano diventati troppi i parametri cui sacrificare le
anime :)
quindi che parametri meglio aumentare?
per adesso mi sono concentrato sul vigore e sulla vitalità, ma non
posso aumentare solo quelli :D
ma alla fine hai fatto un cavaliere?
si, ieri ho inziato diverse partite tanto per provare con alfiere,
assassino e mercenario, non mi sono dispiaciuti, soprattutto
l'assassino... li ho provati con i boss, e non ho visto tutta questa
grande differenza di schivate quindi ho deciso di tenere il cavaliere
sia perchè ero già arrivato al castello con quel personaggio sia perchè
almeno in difesa con lo scudo regge come nessun'altro.
Post by genesiPC
Allora andrai di forza sicuramente,
quindi continuo ad aumentare il vigore
Post by genesiPC
poi devi decidere se vuoi essere un tank puro o avere un minimo di
agilita' che ti permetta di rollare ed aggirare i mobs.
ovviamente voglio l'agilità, il primo boss l'ho sconfitto schivando e
andando alle spalle
Post by genesiPC
forza pura e magari fede per le cure, nel secondo caso forza e destrezza
ah allora non ho capito niente, la fede serve anche per le cure, buono a
sapersi, però opterà per vigore e destrezza
Custodian of Records
2016-04-14 07:43:09 UTC
Permalink
Post by Custodian of Records
Post by genesiPC
Allora andrai di forza sicuramente,
quindi continuo ad aumentare il vigore
ah no mi correggo c'è il parametro forza :D
genesiPC
2016-04-14 08:04:58 UTC
Permalink
Post by Custodian of Records
Post by Custodian of Records
Post by genesiPC
Allora andrai di forza sicuramente,
quindi continuo ad aumentare il vigore
ah no mi correggo c'è il parametro forza :D
Per un attimo mi hai messo in difficolta' :D
Custodian of Records
2016-04-15 16:48:27 UTC
Permalink
Post by genesiPC
Post by Custodian of Records
Post by Custodian of Records
Post by genesiPC
Allora andrai di forza sicuramente,
quindi continuo ad aumentare il vigore
ah no mi correggo c'è il parametro forza :D
Per un attimo mi hai messo in difficolta' :D
Cerco di aumentare la forza e la destrezza in particolare, come già
detto per il personaggio cavaliere.

Loading Image...

Ma adesso sto aumentando quasi solo la forza perchè vorrei usare la
falce e la mannaia, però non so se sto facendo bene a concentrarmi su un
solo parametro tutto in una volta.
Che dite?

PS: ma possibile che non trovo scudi migliori di quello che ho ricevuto
all'inizio? o sono io che non li valuto adeguatamente? :)
Topolaccio
2016-04-15 19:54:11 UTC
Permalink
Post by Custodian of Records
PS: ma possibile che non trovo scudi migliori di quello che ho ricevuto
all'inizio? o sono io che non li valuto adeguatamente? :)
In tutti i DS se scegli il cavaliere hai fin da subito uno scudo ottimo. Ce
ne vuole prima di trovarne di migliori. Però ovviamente ne troverai,
tranquillo.
Custodian of Records
2016-04-16 06:12:09 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
PS: ma possibile che non trovo scudi migliori di quello che ho
ricevuto all'inizio? o sono io che non li valuto adeguatamente? :)
In tutti i DS se scegli il cavaliere hai fin da subito uno scudo ottimo.
Ce ne vuole prima di trovarne di migliori. Però ovviamente ne troverai,
tranquillo.
ok quindi spendo tranquillamente la titanite per rinforzarlo senza
attendere.
l'unico difetto è che non mi riesce quasi mai il colpo critico con
quello scudo, se ne prendo uno più piccolo le cose cambiano :)
Topolaccio
2016-04-16 12:54:50 UTC
Permalink
Post by Custodian of Records
ok quindi spendo tranquillamente la titanite per rinforzarlo senza
attendere.
Bah. In DS1 era consigliabile evolvere a +5 con la titanite proprio lo scudo
base, perché poi lo infondevi con l'anima di Artorias per avere lo scudo
DEFINITIVO di DS1, che è appunto lo Scudo di Artorias. E per creare quello
scudo bisognava infondere uno scudo medio portato a +5 con l'anima di
Artorias. Quindi lì aveva un senso impiegare la titanite proprio sullo scudo
base.

Già in DS2 proseguendo si trovavano degli scudi migliori, con più stabilità
(che è il parametro più importante per chi usa uno scudo con 100% di
protezione fisica). E quindi conveniva evolvere quelli, piuttosto che lo
scudo base.

Sinceramente con DS3 non so cosa convenga. Basterebbe dare un'occhiata alle
wiki per capire se investire sullo scudo base o meno. Ma noi non siamo gente
che va sulle wiki. Non alla prima run. Quella dev'essere una blind run. Come
viene viene. Giusto?
Post by Custodian of Records
l'unico difetto è che non mi riesce quasi mai il colpo critico con quello
scudo, se ne prendo uno più piccolo le cose cambiano :)
Beh se vuoi basare il tuo gameplay sul parry (deviazione e colpo critico),
allora tanto vale concentrarti sugli scudi piccoli. Sono fatti apposta.
Certo è che ti devi scordare il 100% di protezione fisica.
Solid
2016-04-16 14:37:56 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Sinceramente con DS3 non so cosa convenga. Basterebbe dare un'occhiata
alle wiki per capire se investire sullo scudo base o meno. Ma noi non
siamo gente che va sulle wiki. Non alla prima run. Quella dev'essere una
blind run. Come viene viene. Giusto?
Se se, intanto però vi fa comodo che ci sta lo stronzo che sulla wiki ci
va e vi spiega le cose, eh?
A farsoooo!
Topolaccio
2016-04-16 14:56:12 UTC
Permalink
Post by Solid
Se se, intanto però vi fa comodo che ci sta lo stronzo che sulla wiki ci
va e vi spiega le cose, eh?
A farsoooo!
Ah guarda, a me va benissimo così!

Sulla wiki ci vai tu e ti spoileri il cristo fino a farti sanguinare gli
occhi; poi vieni qui e ci centellini il giusto, senza rivelare troppo, in
modo che noi si possa godere dell'esperienza genuina, col sens ov uonder.

Deal?
Solid
2016-04-16 15:13:43 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Post by Solid
Se se, intanto però vi fa comodo che ci sta lo stronzo che sulla wiki
ci va e vi spiega le cose, eh?
A farsoooo!
Ah guarda, a me va benissimo così!
Sulla wiki ci vai tu e ti spoileri il cristo fino a farti sanguinare gli
occhi; poi vieni qui e ci centellini il giusto, senza rivelare troppo,
in modo che noi si possa godere dell'esperienza genuina, col sens ov
uonder.
Deal?
Ma certo!
E come Er Lumaca che ti livella "gratis", anch'io elargirò chicche
gratis... fino al giorno in cui porcoiddio vi caccio uno spoiler della
madonna che dovete farvi gli impacchi con la camomilla per una settimana
per quanto vi brucerà il culo.

D'altronde Dark Souls è anche questo: trollate a non finire.
Topolaccio
2016-04-16 15:23:06 UTC
Permalink
Post by Solid
Ma certo!
E come Er Lumaca che ti livella "gratis", anch'io elargirò chicche
gratis... fino al giorno in cui porcoiddio vi caccio uno spoiler della
madonna che dovete farvi gli impacchi con la camomilla per una settimana
per quanto vi brucerà il culo.
LOL mi sembra un buon affare.
Emanuele aka Torsen
2016-04-16 19:05:36 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
l'unico difetto è che non mi riesce quasi mai il colpo critico con quello
scudo, se ne prendo uno più piccolo le cose cambiano :)
Beh se vuoi basare il tuo gameplay sul parry (deviazione e colpo critico),
allora tanto vale concentrarti sugli scudi piccoli. Sono fatti apposta. Certo
è che ti devi scordare il 100% di protezione fisica.
Non è vero.. ne ho trovati già 2 di buoni scudi da parry medi con
protezione fisica 100%.
Uno anche con protezione fisica 100% e protezione fuoco 85%.
--
Emanuele aka Torsen
Topolaccio
2016-04-16 22:22:28 UTC
Permalink
Post by Emanuele aka Torsen
Non è vero.. ne ho trovati già 2 di buoni scudi da parry medi con
protezione fisica 100%.
Io ne ho trovati un paio, ma entrambi con meno equilibrio di quello base,
quindi per ora non ne vale la pena.
Post by Emanuele aka Torsen
Uno anche con protezione fisica 100% e protezione fuoco 85%.
DOOOOVEEEEHHHH?!?
Emanuele aka Torsen
2016-04-17 23:13:55 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Post by Emanuele aka Torsen
Non è vero.. ne ho trovati già 2 di buoni scudi da parry medi con
protezione fisica 100%.
Io ne ho trovati un paio, ma entrambi con meno equilibrio di quello base,
quindi per ora non ne vale la pena.
Post by Emanuele aka Torsen
Uno anche con protezione fisica 100% e protezione fuoco 85%.
DOOOOVEEEEHHHH?!?
Bella domanda... credo in zona granchi.
--
Emanuele aka Torsen
Topolaccio
2016-04-17 23:48:26 UTC
Permalink
Post by Emanuele aka Torsen
Bella domanda... credo in zona granchi.
Beh ora nell'area IMMENSA della palude effettivamente ne ho trovati due
ottimi: uno che difende dal fuoco, l'altro che difende dall'oscurità.
Entrambi con il 100% di difesa dai danni fisici, entrambi con più equilibrio
dello scudo base.

Topolaccio
2016-04-14 08:44:50 UTC
Permalink
Post by Custodian of Records
ah allora non ho capito niente, la fede serve anche per le cure, buono a
sapersi, però opterà per vigore e destrezza
La fede serve per le cure se equipaggi e casti miracoli curativi. Non e'
che da sola aumenta l'efficacia dell'estus.
genesiPC
2016-04-14 09:14:29 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
ah allora non ho capito niente, la fede serve anche per le cure, buono a
sapersi, però opterà per vigore e destrezza
La fede serve per le cure se equipaggi e casti miracoli curativi. Non e'
che da sola aumenta l'efficacia dell'estus.
in effetti gli ho omesso un bel po' di informazioni ma gia' gli si
stanno incrociando gli occhi senza mettere altra carne al fuoco :)
Custodian of Records
2016-04-14 10:38:01 UTC
Permalink
Post by genesiPC
Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
ah allora non ho capito niente, la fede serve anche per le cure,
buono a sapersi, però opterà per vigore e destrezza
La fede serve per le cure se equipaggi e casti miracoli curativi. Non e'
che da sola aumenta l'efficacia dell'estus.
in effetti gli ho omesso un bel po' di informazioni ma gia' gli si
stanno incrociando gli occhi senza mettere altra carne al fuoco :)
no, no dimmi pure che voglio decidere bene quali parametri aumentare, in
bloodborne iniziai un po' a caso e feci tanti punti inutili.
Custodian of Records
2016-04-14 07:50:43 UTC
Permalink
ma alla fine hai fatto un cavaliere? Allora andrai di forza sicuramente,
aggiungo un'altra domanda già che ci sono ne approfitto, ma il riquadro
in alto per il momento non posso mettere niente? mi fa tristezza vederlo
vuoto :(
genesiPC
2016-04-14 08:05:47 UTC
Permalink
ma alla fine hai fatto un cavaliere? Allora andrai di forza sicuramente,
aggiungo un'altra domanda già che ci sono ne approfitto, ma il riquadro in
alto per il momento non posso mettere niente? mi fa tristezza vederlo vuoto
:(
....e se fai il cavaliere mi sa che lo vedrai vuoto fino alla fine :)
Custodian of Records
2016-04-14 08:31:39 UTC
Permalink
Post by genesiPC
Post by Custodian of Records
ma alla fine hai fatto un cavaliere? Allora andrai di forza sicuramente,
aggiungo un'altra domanda già che ci sono ne approfitto, ma il
riquadro in alto per il momento non posso mettere niente? mi fa
tristezza vederlo vuoto :(
....e se fai il cavaliere mi sa che lo vedrai vuoto fino alla fine :)
perfetto! :D
è il riquadro magie vero?
Topolaccio
2016-04-14 09:03:23 UTC
Permalink
Post by Custodian of Records
perfetto! :D
è il riquadro magie vero?
Ah, ma tu parli della croce in basso a sinistra, non in alto, dove ci sono
le barre dell'energia, punti azione e vigore?

Si', quelli sono gli slot armonizzazione (o armonizzazia), dove ci metti
stregonerie, miracoli e marchisiomanzie (lol).

Se sei cavaliere non e' detto che tu debba tenerlo vuoto. Non sara' la tua
opzione principale, ma qualche incantesimo di supporto puo' farti sempre
comodo. Alla fine sia tra le stregonerie, che tra i miracoli e le piromanzie
c'e' sempre qualcosa che puo' venir utile anche alla piu' picchiatrice
delle classi.
Custodian of Records
2016-04-14 10:29:36 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Ah, ma tu parli della croce in basso a sinistra,
eggià, quella croce è una cosa nuova per me


ma è possibile che rigenero una fiaschetta d'estus? mi è capitato che
stavo a 2 e ad un tratto è comparsa l'aura gialla intorno al personaggio
e mi sono ritrovato con 3 fiaschette.
Topolaccio
2016-04-14 12:08:13 UTC
Permalink
Post by Custodian of Records
ma è possibile che rigenero una fiaschetta d'estus? mi è capitato che
stavo a 2 e ad un tratto è comparsa l'aura gialla intorno al personaggio
e mi sono ritrovato con 3 fiaschette.
Ah, giusto, questo e' successo anche a me. Era una cosa che non accadeva
coi primi DS. All'inizio pensavo di essere io ad aver perso il conto, LOL.
Invece pare che ci sia qualche meccanismo tramite il quale si riguadagna
una fiaschetta, ma non ho ancora ben capito come.
Emanuele aka Torsen
2016-04-14 12:34:07 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
ma è possibile che rigenero una fiaschetta d'estus? mi è capitato che
stavo a 2 e ad un tratto è comparsa l'aura gialla intorno al personaggio
e mi sono ritrovato con 3 fiaschette.
Ah, giusto, questo e' successo anche a me. Era una cosa che non accadeva
coi primi DS. All'inizio pensavo di essere io ad aver perso il conto, LOL.
Invece pare che ci sia qualche meccanismo tramite il quale si riguadagna
una fiaschetta, ma non ho ancora ben capito come.
imho dipende dal numero di nemici uccisi.
Tipo come accadeva con le umanità... ogni tot nemici ti dava un'umanità
qui una fiaschetta.
Invece il coop non le ripristina più, ti mette solo in forma bracica
--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_
Solid
2016-04-14 13:31:14 UTC
Permalink
Post by Emanuele aka Torsen
imho dipende dal numero di nemici uccisi.
Tipo come accadeva con le umanità...
Confermo, è lo stesso counter nascosto che nell'1 ti ridava umanità,
solo che a sto giro ti ricarica le fiaschette.

Però non è il numero di nemici a farlo scattare: ogni avversario ha un
punteggio nascosto, quindi in realtà ne puoi seccare cinque (peddi')
grossi o quindici piccoli che la fiasca si rigarega uguala.
Topolaccio
2016-04-14 09:00:25 UTC
Permalink
Post by genesiPC
....e se fai il cavaliere mi sa che lo vedrai vuoto fino alla fine :)
Perche'?
genesiPC
2016-04-14 09:15:57 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Post by genesiPC
....e se fai il cavaliere mi sa che lo vedrai vuoto fino alla fine :)
Perche'?
beh, se lo vuole forte ed agile ha gia' troppe stats su cui spendere
quelle poche animelle :)
Non puo' aumentare tutto, deve sacrificare qualcosa, altrimenti gli
viene un coso che non sa ne' di carne ne' di pesce
Topolaccio
2016-04-14 09:24:19 UTC
Permalink
Post by genesiPC
beh, se lo vuole forte ed agile ha gia' troppe stats su cui spendere
quelle poche animelle :)
Non puo' aumentare tutto, deve sacrificare qualcosa, altrimenti gli
viene un coso che non sa ne' di carne ne' di pesce
No scusa, pensavo che ti riferissi al quadrato in alto a sinistra,
accanto alle barre di energia/vigore/punti azione. Ho capito dopo che
vi riferivate alle magie.

Rimango dell'opinione che qualche incantesimo base puo' fare utile anche
ai cavalieri: dal miracolo curativo, alla pogbamanzia Pelle Ferrea, fino
a qualche freccia dell'anima o lancia del fulmine. Senza stare a livellarle
troppo, giusto per avere qualche opzione in piu' (e non spendere UN
PATRIMONIO di anime in frecce, che altrimenti rimangono l'unica soluzione
per sfiancare i nemici dalla distanza).
genesiPC
2016-04-14 09:28:38 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
No scusa, pensavo che ti riferissi al quadrato in alto a sinistra,
accanto alle barre di energia/vigore/punti azione. Ho capito dopo che
vi riferivate alle magie.
Rimango dell'opinione che qualche incantesimo base puo' fare utile anche
ai cavalieri: dal miracolo curativo, alla pogbamanzia Pelle Ferrea, fino
a qualche freccia dell'anima o lancia del fulmine. Senza stare a livellarle
troppo, giusto per avere qualche opzione in piu' (e non spendere UN
PATRIMONIO di anime in frecce, che altrimenti rimangono l'unica soluzione
per sfiancare i nemici dalla distanza).
condivisibile, pero' deve sacrificare qualcosa. Non so nel 3 ma fino al
2 per avere un minimo di miracoli dovevi alzate la fede non di poco
(liv. 9 o 10?)
Topolaccio
2016-04-14 09:50:55 UTC
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Post by genesiPC
condivisibile, pero' deve sacrificare qualcosa. Non so nel 3 ma fino al
2 per avere un minimo di miracoli dovevi alzate la fede non di poco
(liv. 9 o 10?)
Beh considera che in DS3 il cavaliere parte con fede e intelligenza
entrambe a 9. Basta alzarle di un punto che gia' si puo' cominciare a
utilizzare qualcosa di basilare, come le frecce dell'anima, senza troppe
pretese.
genesiPC
2016-04-14 10:13:12 UTC
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Post by Topolaccio
Post by genesiPC
condivisibile, pero' deve sacrificare qualcosa. Non so nel 3 ma fino al
2 per avere un minimo di miracoli dovevi alzate la fede non di poco
(liv. 9 o 10?)
Beh considera che in DS3 il cavaliere parte con fede e intelligenza
entrambe a 9. Basta alzarle di un punto che gia' si puo' cominciare a
utilizzare qualcosa di basilare, come le frecce dell'anima, senza troppe
pretese.
Ah beh allora sarebbe sciocco non approfittarsene
Custodian of Records
2016-04-14 10:36:41 UTC
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Post by genesiPC
Post by Topolaccio
Post by genesiPC
condivisibile, pero' deve sacrificare qualcosa. Non so nel 3 ma fino
al 2 per avere un minimo di miracoli dovevi alzate la fede non di
poco (liv. 9 o 10?)
Beh considera che in DS3 il cavaliere parte con fede e intelligenza
entrambe a 9. Basta alzarle di un punto che gia' si puo' cominciare a
utilizzare qualcosa di basilare, come le frecce dell'anima, senza troppe
pretese.
Ah beh allora sarebbe sciocco non approfittarsene
ah ok allora devo aumentare anche fede, aggiungo all'elenco.

le frecce non mi stanno entusiasmando :/

ma la spada di astora che ho preso richiede fede, ma non c'entra niente
con magie?
Topolaccio
2016-04-14 12:09:20 UTC
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Post by Custodian of Records
ma la spada di astora che ho preso richiede fede, ma non c'entra niente
con magie?
Si', ci sono due varianti della spada per froci, ovvero per personaggi
con poca forza: quella che richiede fede e quella che richiede intelligenza.
Solid
2016-04-14 12:47:48 UTC
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Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
ma la spada di astora che ho preso richiede fede, ma non c'entra niente
con magie?
Si', ci sono due varianti della spada per froci, ovvero per personaggi
con poca forza: quella che richiede fede e quella che richiede intelligenza.
Su una nota laterale (on a side note, let.), le armi dei boss sono
veramente, veramente belle. Per crearle, se non l'avete già sgamato, c'è
un nanetto seduto sul trono nell'hub centrale.
Topolaccio
2016-04-14 12:59:59 UTC
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Post by Solid
Su una nota laterale (on a side note, let.), le armi dei boss sono
veramente, veramente belle. Per crearle, se non l'avete già sgamato, c'è
un nanetto seduto sul trono nell'hub centrale.
Ah io ci ho parlato piu' di una volta ma non mi ha offerto nessuna opzione
di crafting. Anzi, nessuna opzione di dialogo. Parla lui e basta. Ha cianciato
qualcosa a riguardo di un oggetto per raccogliere le anime. Quindi suppongo
che prima debba portargli questo oggetto.
Emanuele aka Torsen
2016-04-14 13:12:14 UTC
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Post by Topolaccio
Post by Solid
Su una nota laterale (on a side note, let.), le armi dei boss sono
veramente, veramente belle. Per crearle, se non l'avete già sgamato, c'è
un nanetto seduto sul trono nell'hub centrale.
Ah io ci ho parlato piu' di una volta ma non mi ha offerto nessuna opzione
di crafting. Anzi, nessuna opzione di dialogo. Parla lui e basta. Ha
cianciato qualcosa a riguardo di un oggetto per raccogliere le anime. Quindi
suppongo che prima debba portargli questo oggetto.
dopo aver buttato giù il mio parente.
sattoh.
--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_
Custodian of Records
2016-04-14 13:58:19 UTC
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Post by Solid
Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
ma la spada di astora che ho preso richiede fede, ma non c'entra niente
con magie?
Si', ci sono due varianti della spada per froci, ovvero per personaggi
con poca forza: quella che richiede fede e quella che richiede intelligenza.
Su una nota laterale (on a side note, let.), le armi dei boss sono
veramente, veramente belle. Per crearle, se non l'avete già sgamato, c'è
un nanetto seduto sul trono nell'hub centrale.
io ancora non ce l'ho :)
Solid
2016-04-14 11:30:55 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Beh considera che in DS3 il cavaliere parte con fede e intelligenza
entrambe a 9. Basta alzarle di un punto che gia' si puo' cominciare a
utilizzare qualcosa di basilare, come le frecce dell'anima,
Una freccia dell'anima, dellimortaccitua, con int a 10 è uno spreco di
slot. Con int e fede così basse, gli unici incantesimi efficaci sono le
utility, quindi camaleonte, incantesimi di cura etc.
Da int a 30 si cominciano a vedere danni seri sulle magie... quindi gli
consiglierei di lasciar perdere e puntare tutto sulla forza bruta del
menare sofferente let.
Topolaccio
2016-04-14 12:11:12 UTC
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Post by Solid
Una freccia dell'anima, dellimortaccitua, con int a 10 è uno spreco di
slot. Con int e fede così basse, gli unici incantesimi efficaci sono le
utility, quindi camaleonte, incantesimi di cura etc.
Da int a 30 si cominciano a vedere danni seri sulle magie... quindi gli
consiglierei di lasciar perdere e puntare tutto sulla forza bruta del
menare sofferente let.
Grazie per la precisazia, si vede che sono un niubbo con le magie.

Per caso l'ho detto che prediligo LE BOTTE DI MENARE?
Solid
2016-04-14 12:46:25 UTC
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Post by Topolaccio
Per caso l'ho detto che prediligo LE BOTTE DI MENARE?
Con le botte di menare non one-shotti nessuno. Con le magie inveze...
genesiPC
2016-04-14 13:03:07 UTC
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Post by Solid
Post by Topolaccio
Per caso l'ho detto che prediligo LE BOTTE DI MENARE?
Con le botte di menare non one-shotti nessuno. Con le magie inveze...
Ma tu fai il piromante? Se non ricordo male, nei precedenti DaS era il
tuo preferito.
Solid
2016-04-14 13:24:41 UTC
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Post by genesiPC
Post by Solid
Post by Topolaccio
Per caso l'ho detto che prediligo LE BOTTE DI MENARE?
Con le botte di menare non one-shotti nessuno. Con le magie inveze...
Ma tu fai il piromante? Se non ricordo male, nei precedenti DaS era il
tuo preferito.
Oh yeah!
E qui l'han strutturato veramente bene. I requisiti sono molto più alti
(bisogna pompare int e faith, e la fiamma si reinforza con le titaniti)
ma è perché è diventata una classe op.

C'è molta più varietà tra le piromanzie e alcune, specialmente quelle
nuove, sono veramente belle. Le fiamme che sbucano dal terreno e ti
insegueno in pvp stanno facendo i bozzi a chiunque, perché nessuno se le
aspetta.
genesiPC
2016-04-14 13:30:42 UTC
Permalink
Post by Solid
Oh yeah!
E qui l'han strutturato veramente bene. I requisiti sono molto più alti
(bisogna pompare int e faith, e la fiamma si reinforza con le titaniti) ma è
perché è diventata una classe op.
Hanno fatto bene. Nel primo mi ricordo che era troppo semplice da
gestire e sgravato da far veramente male
Post by Solid
C'è molta più varietà tra le piromanzie e alcune, specialmente quelle nuove,
sono veramente belle. Le fiamme che sbucano dal terreno e ti insegueno in pvp
stanno facendo i bozzi a chiunque, perché nessuno se le aspetta.
sbav! Mi sa che il primo giro me lo faro' col piromante
Solid
2016-04-14 13:34:22 UTC
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Post by genesiPC
Hanno fatto bene. Nel primo mi ricordo che era troppo semplice da
gestire e sgravato da far veramente male
Sì, e inoltre nel pvp era inutile perché le piromanzie erano tutte o
troppo lente, o troppo prevedibili. Qui non solo i tempi di lancio sono
ridotti ma le nuove piromanzie sono molto difficili da schivare.
Diciamo che se sei in full Havel e non fai altro che rinchiuderti dietro
uno scudo (CIAO LACIO) e ti trovi davanti un piromante, sono stracazzoni
tuoi!
Post by genesiPC
sbav! Mi sa che il primo giro me lo faro' col piromante
Se hai già le meccaniche dei Souls belle salde in mente, te lo consiglio
assolutamente.
genesiPC
2016-04-14 14:10:22 UTC
Permalink
Sì, e inoltre nel pvp era inutile perché le piromanzie erano tutte o troppo
lente, o troppo prevedibili. Qui non solo i tempi di lancio sono ridotti ma
le nuove piromanzie sono molto difficili da schivare.
Diciamo che se sei in full Havel e non fai altro che rinchiuderti dietro uno
scudo (CIAO LACIO) e ti trovi davanti un piromante, sono stracazzoni tuoi!
Azz quindi hanno velocizzato il tempo di cast? Ottimo!
Se hai già le meccaniche dei Souls belle salde in mente, te lo consiglio
assolutamente.
das 1, due giri come piromante, das 2 un giro completo + dlc come tank
agile agile (spadone a due mani e rolling come se non ci fosse un
domani)
Topolaccio
2016-04-14 08:59:41 UTC
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Post by Custodian of Records
aggiungo un'altra domanda già che ci sono ne approfitto, ma il riquadro
in alto per il momento non posso mettere niente? mi fa tristezza vederlo
vuoto :(
Ci metti il covenant al quale aderirai. Altrimenti, se non vuoi vederlo
vuoto, ti basta diventare ardente... ;-)
Michelangelo
2016-04-13 10:56:58 UTC
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Post by Topolaccio
Occhio che pero' come botte di menare fai
meno danni, inizialmente.
Ok, ma dopo?
Qual è la classe che andando avanti nel giozo permette il maggior DPS?
L'assassino?
Poi oltre ad avere una buona arma craftata ad hoc oppure droppata da
qualche boss, cosa bisogna pompare per ottenere il massimo del danno?
E cosa invece bisogna sacrificare?
Suppongo non si possa sfruttare a dovere un'alabarda da 200 Kg se hai un
personaggio con bassa forza e alta destrezza...
--
Michelangelo


<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia
Emanuele aka Torsen
2016-04-13 10:59:15 UTC
Permalink
Post by Michelangelo
Post by Topolaccio
Occhio che pero' come botte di menare fai
meno danni, inizialmente.
Ok, ma dopo?
Qual è la classe che andando avanti nel giozo permette il maggior DPS?
L'assassino?
Poi oltre ad avere una buona arma craftata ad hoc oppure droppata da qualche
boss, cosa bisogna pompare per ottenere il massimo del danno?
E cosa invece bisogna sacrificare?
Suppongo non si possa sfruttare a dovere un'alabarda da 200 Kg se hai un
personaggio con bassa forza e alta destrezza...
Dopo il pg lo plasmi come vuoi, la classe di partenza ti serve giusto
per avere un pg con armatura ed armi vicino al tuo stile di gioco.
--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_
Michelangelo
2016-04-13 11:02:26 UTC
Permalink
Post by Emanuele aka Torsen
Post by Michelangelo
Post by Topolaccio
Occhio che pero' come botte di menare fai
meno danni, inizialmente.
Ok, ma dopo?
Qual è la classe che andando avanti nel giozo permette il maggior DPS?
L'assassino?
Poi oltre ad avere una buona arma craftata ad hoc oppure droppata da
qualche boss, cosa bisogna pompare per ottenere il massimo del danno?
E cosa invece bisogna sacrificare?
Suppongo non si possa sfruttare a dovere un'alabarda da 200 Kg se hai
un personaggio con bassa forza e alta destrezza...
Dopo il pg lo plasmi come vuoi, la classe di partenza ti serve giusto
per avere un pg con armatura ed armi vicino al tuo stile di gioco.
Sì sì, ce lo so, ho giocato l'uno e il due, volevo sapere se c'era
quacche diffirenza...
--
Michelangelo


<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia
Topolaccio
2016-04-13 11:44:02 UTC
Permalink
Post by Michelangelo
Sì sì, ce lo so, ho giocato l'uno e il due, volevo sapere se c'era
quacche diffirenza...
Si', c'e' la differenza che questo e' il piu' figo di tutti, e tu sei
ancora li' a perder tempo coi fucilini colorati...
Solid
2016-04-13 12:30:11 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Post by Michelangelo
Sì sì, ce lo so, ho giocato l'uno e il due, volevo sapere se c'era
quacche diffirenza...
Si', c'e' la differenza che questo e' il piu' figo di tutti, e tu sei
ancora li' a perder tempo coi fucilini colorati...
E i numeretti, nun te scorda' i numeretti!

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E IL MURETTO
Tamagorja
2016-04-15 20:44:28 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Post by Custodian of Records
Seconda domanda: il dono sepolcrale, cos'è? un oggetto una tantum?
e quale meglio scegliere?
Trascurabile. Sono oggetti che possono esserti marginalmente utili
nelle prime ore di gameplay. Nulla di unico, nulla che poi non troverai
comunque da solo per la via. Scegli pure a cuor leggero, non e' una
scelta che in qualche modo ha ripercussioni sulla partita.
Nell'1 con la chiave avevi tutto sbloccato dall'inizio ed era abbastanza un
altro gioco
--
================== http://www.tamagorja.it ==================
Solid
2016-04-13 10:35:47 UTC
Permalink
Post by Custodian of Records
Visto che è il primo (a parte Bloodborne) mi rivolgo alla icga che conta
per chiedere: che classe mi consigliate?
Sicuramente la classe che parte avvantaggiata è il cavaliere. Mai come
in questo tiolo chi usa uno scudo parte veramente avvantaggiato rispetto
alle altre classi.
Post by Custodian of Records
Seconda domanda: il dono sepolcrale, cos'è? un oggetto una tantum?

Post by Custodian of Records
e quale meglio scegliere?
Assolutamente la pietra infuocata. La maggior parte dei nemici del gioco
è debole a fuoco. Vai dal fabbro e infondi l'arma (quella con cui ti
trovi meglio a menare, provane 4-5 diverse prima) con il fuoco e avrai
vita facile per tutti i primi livelli. Ricordati però che più avanti
dovrai abbandonare l'infusione e puntare su armi che scalano meglio con
la forza.
Michelangelo
2016-04-13 11:00:15 UTC
Permalink
Post by Solid
Ricordati però che più avanti
dovrai abbandonare l'infusione e puntare su armi che scalano meglio con
la forza.
Ossia? Sono armi che a tot di aumento della stat aumentano il danno più
che proporzionalmente?
Mi scusino le domande, lei e il sig. Topogianduiaccio, ma per i Dark
Souls mi occorre parecchia preparazione psicologica, non vorrei
incorrere in un infarto da stress...
Quindi più sono preparato all'inizio e meno rischi corro.
:-D
--
Michelangelo


<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia
Solid
2016-04-13 12:21:02 UTC
Permalink
Post by Michelangelo
Post by Solid
Ricordati però che più avanti
dovrai abbandonare l'infusione e puntare su armi che scalano meglio con
la forza.
Ossia? Sono armi che a tot di aumento della stat aumentano il danno più
che proporzionalmente?
Ci sono millemila migliaia di infusioni in DaS, e conviene farlo nelle
prime fasi di gioco quando il tuo pg è ancora una pippa, perché ti
ritrovi da subito con il DOPPIO del danno, anche se splittato.

Es: Spadone, danno di base = 100.
Danno con infusione di fuoco = 70 di base (nota che l'infusione
DIMINUISCE il danno di base) + 130 di danno da fuoco, totale 200.

Se lo spadone scala sulla forza (e vorrei vede'), man mano che livelli
quest'ultima, il danno di base aumenta. Passa, chessò, da 100 a 300 se
stai con la forza a 35.
Se infondi invece, il danno di base non solo è diminuito (come
nell'esempio di prima, che passa da 100 a 70), ma l'arma NON SCALA più
con la forza. E quindi t'attacchi ar cazzo perché hai livellato una
caratteristica (la forza) che con l'arma infusa non ti serve più a una
rigonfia minchia.

Esiste un punto preciso di giozo in cui NON conviene più infondere ma
puntare tutto sul danno di base. Qual è quel punto dipende da:
a) quanto hai livellato la forza;
b) quanto scala bene quell'arma con la forza. Le migliori sono quelle
con scaling a S.

Spero di essermecelo stato chiaro.
Michelangelo
2016-04-13 16:07:33 UTC
Permalink
Post by Solid
Spero di essermecelo stato chiaro.
Azz, quindi, se infondi, il danno base resta a 70 anche se hai forza a
35, ed in quel caso ti perdi giusto quei 230 punti danno (escluso il
danno da fuego).
Mi immagino con forza a 70... te ne perdi una quantità *mostruosa*.
Ma un'arma infusa si può modificare in modo da farla ritornare normala?


p.s.: crazia per la delucidazia
--
Michelangelo


<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia
Emanuele aka Torsen
2016-04-13 16:14:08 UTC
Permalink
Post by Solid
Spero di essermecelo stato chiaro.
Azz, quindi, se infondi, il danno base resta a 70 anche se hai forza a 35, ed
in quel caso ti perdi giusto quei 230 punti danno (escluso il danno da
fuego).
Mi immagino con forza a 70... te ne perdi una quantità *mostruosa*.
Ma un'arma infusa si può modificare in modo da farla ritornare normala?
p.s.: crazia per la delucidazia
Dovrebbe esserci la gemma raffinata per aumentarne addirittura lo
scaling sulle caratteristiche.
--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_
Solid
2016-04-13 17:29:12 UTC
Permalink
Post by Michelangelo
Azz, quindi, se infondi, il danno base resta a 70 anche se hai forza a
35, ed in quel caso ti perdi giusto quei 230 punti danno (escluso il
danno da fuego).
Esatto
Post by Michelangelo
Mi immagino con forza a 70... te ne perdi una quantità *mostruosa*.
Ma un'arma infusa si può modificare in modo da farla ritornare normala?
Yes, ma ti servono delle pietre speciali. Finora giocando ne ho trovate
solo un paio. In generale tutti i drop su questo terzo capitolo mi
sembrano notevolmente ridotti, e le anime scarseggiano. Ma stiamo ancora
all'inizio, magari andando avanti migliora.
Topolaccio
2016-04-14 08:18:30 UTC
Permalink
Post by Solid
Yes, ma ti servono delle pietre speciali. Finora giocando ne ho trovate
solo un paio. In generale tutti i drop su questo terzo capitolo mi
sembrano notevolmente ridotti, e le anime scarseggiano. Ma stiamo ancora
all'inizio, magari andando avanti migliora.
Anche a me sembrano ridotti, ma scommetti che neanche tu, come me, stai
"sprecando" punti esperienza per livellare la fortuna. La fortuna mica
c'era nei precedenti capitoli. Temo che finche' terremo la fortuna bassa
(il cavaliere parte con 7, il piu' sfigato assieme al pirlomante), i drop
saranno sempre molto miseri...

E' solo che ogni volta che devo livellare mi chiedo: meglio dare piu'
botte di menare o aumentare la fortuna? STICAZZI DELLA FORTUNA VOGLIO
LE BOTTE DI MENARE!
dsas
2016-04-14 10:05:37 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
STICAZZI DELLA FORTUNA VOGLIO
LE BOTTE DI MENARE!
io ricordo che ho finito il primo grazie a due cose:
perchè dopo Londo ero così robusto che, i boss menavEno senza che
battessi ciglio ("manco er sangue m'hai fatto usci... IN GUARDIA") e per
la mitica Alabarda del Re Cavaliere presa a uno degli stronzi in nero,
vera killer weapon.. ma quella è un'altra storio.
Insomma.. voto menare...
genesiPC
2016-04-14 09:19:59 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Post by Solid
Yes, ma ti servono delle pietre speciali. Finora giocando ne ho trovate
solo un paio. In generale tutti i drop su questo terzo capitolo mi
sembrano notevolmente ridotti, e le anime scarseggiano. Ma stiamo ancora
all'inizio, magari andando avanti migliora.
Anche a me sembrano ridotti, ma scommetti che neanche tu, come me, stai
"sprecando" punti esperienza per livellare la fortuna. La fortuna mica
c'era nei precedenti capitoli. Temo che finche' terremo la fortuna bassa
(il cavaliere parte con 7, il piu' sfigato assieme al pirlomante), i drop
saranno sempre molto miseri...
E' solo che ogni volta che devo livellare mi chiedo: meglio dare piu'
botte di menare o aumentare la fortuna? STICAZZI DELLA FORTUNA VOGLIO
LE BOTTE DI MENARE!
hmmm sicuro sicuro? Mi sembra di ricordare che ci fosse nel primo,
magari ricordo male.
Emanuele aka Torsen
2016-04-14 09:23:33 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Post by Solid
Yes, ma ti servono delle pietre speciali. Finora giocando ne ho trovate
solo un paio. In generale tutti i drop su questo terzo capitolo mi
sembrano notevolmente ridotti, e le anime scarseggiano. Ma stiamo ancora
all'inizio, magari andando avanti migliora.
Anche a me sembrano ridotti, ma scommetti che neanche tu, come me, stai
"sprecando" punti esperienza per livellare la fortuna. La fortuna mica
c'era nei precedenti capitoli. Temo che finche' terremo la fortuna bassa
(il cavaliere parte con 7, il piu' sfigato assieme al pirlomante), i drop
saranno sempre molto miseri...
E' solo che ogni volta che devo livellare mi chiedo: meglio dare piu'
botte di menare o aumentare la fortuna? STICAZZI DELLA FORTUNA VOGLIO
LE BOTTE DI MENARE!
hmmm sicuro sicuro? Mi sembra di ricordare che ci fosse nel primo, magari
ricordo male.
Nel primo era legata all'umanità, forse ti confondi con bloodborne?
--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_
genesiPC
2016-04-14 09:29:21 UTC
Permalink
Post by Emanuele aka Torsen
Nel primo era legata all'umanità, forse ti confondi con bloodborne?
azz ecco si, era BB :D
Topolaccio
2016-04-14 09:25:23 UTC
Permalink
Post by genesiPC
hmmm sicuro sicuro? Mi sembra di ricordare che ci fosse nel primo,
magari ricordo male.
Nel primo e nel secondo il drop rate era legato al livello di umanita'.
Piu' saliva il numeretto dell'umanita', piu' ti droppavano roba pregia.
genesiPC
2016-04-14 09:29:50 UTC
Permalink
Post by Topolaccio
Post by genesiPC
hmmm sicuro sicuro? Mi sembra di ricordare che ci fosse nel primo,
magari ricordo male.
Nel primo e nel secondo il drop rate era legato al livello di umanita'.
Piu' saliva il numeretto dell'umanita', piu' ti droppavano roba pregia.
vero vero, errore mio confonderlo con bb
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