Discussione:
sincronizzazione verticale: veloce
(troppo vecchio per rispondere)
Fran
2016-10-04 14:34:10 UTC
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mi era sfuggita la nuova voce "veloce" in sincronizzazione verticale
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quale meglio mettere tra "attiva" e "veloce"? cosa cambia? quando
meglio usare una o l'altra?
EMM
2016-10-04 14:39:24 UTC
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Post by Fran
mi era sfuggita la nuova voce "veloce" in sincronizzazione verticale
https://s11.postimg.org/50fl5pxnn/Senza_titolo_1.jpg
quale meglio mettere tra "attiva" e "veloce"? cosa cambia? quando
meglio usare una o l'altra?
M'era sfuggita anche a me, e pare roba fighissima.

FAST-SYNC - De-coupled rendering and monitor refresh. VSYNC OFF but the
monitor will only render completely rendered frames, thus eliminating
tearing (MINOR input lag but NO TEARING! ) also it is monitor agnostic so
it will work with any screen. It is analogous to hardware triple buffering
but does not back-pressure the render pipeline.

It is a clever solution to the problem and requires very little overhead
there should be no performance hit. It can still be used with G-SYNC for
those that have systems that struggle to maintain FPS > refresh rate

...c'รจ pero' da vedere se digerisce eventuali fps limit, perche' se va
running free ti pianta la gpu al 100% sempre e comunque e IMHO non e'
bello per niente.
John 144hz Dodo
2016-10-04 15:02:19 UTC
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Post by Fran
quale meglio mettere tra "attiva" e "veloce"? cosa cambia? quando
meglio usare una o l'altra?
Disattiva o lascia all'applicazione blabla
--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!
Custodian of Records
2016-10-05 09:39:32 UTC
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Post by John 144hz Dodo
Post by Fran
quale meglio mettere tra "attiva" e "veloce"? cosa cambia? quando
meglio usare una o l'altra?
Disattiva o lascia all'applicazione blabla
io sempre attiva, sbaglio?
EMM
2016-10-05 09:41:15 UTC
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Post by Custodian of Records
io sempre attiva, sbaglio?
Se non sei un fulminato del gaming multiplayer competitivo NO, e' la
scelta migliore l'always on.
John 144hz Dodo
2016-10-05 10:34:48 UTC
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Post by EMM
Se non sei un fulminato del gaming multiplayer competitivo NO, e' la
scelta migliore l'always on.
Esatto, ma date le differenze di prestazioni/generi etc, si lascia
controllato dall'applicazione (a meno che non si abbia gsync freesync o
queste soluzioni ibride da provare e simili) e ci si regola di volta in
volta.
--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!
EMM
2016-10-05 11:20:08 UTC
Permalink
Post by John 144hz Dodo
Esatto, ma date le differenze di prestazioni/generi etc, si lascia
controllato dall'applicazione (a meno che non si abbia gsync freesync o
queste soluzioni ibride da provare e simili) e ci si regola di volta in
volta.
Difficilmente ne ho trovato uno ingame/engine che lavorasse meglio di
quello nvidia driver level.
...anzi, spesso ne ho beccati di ingame che non funzionavano affatto e ti
stroncavano in due dal tearing. :D

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